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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Collin Sexton

CHI · G · NBA 2025-26

Collin Sexton

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,90km#166/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel23,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte47,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,1%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,4s
  • Dribblings pro Kontakt4,18
  • Minuten am Ball3,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#100/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,69
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe31,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe40,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,30
  • Assists3,3pro Spiel
  • potenzielle Assists6,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte8,4pro Spiel#108/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb9,5pro Spiel#61/414
  • Punkte5,8pro Spiel
  • gespielte Pässe3,5pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten0,9pro Spiel
  • Versuche3,9pro Spiel
  • Freiwürfe1,7pro Spiel
  • Trefferquote51,7%
  • passt37,3%
  • % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,61

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote43,7%
  • effektive Quote64,8%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote44,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote36,2%
  • effektive Quote44,9%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote34,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,98,1 %44,1 %44,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,138,0 %51,8 %52,9 %0,246,2 %
offen (4-6 Fuß)3,633,3 %48,3 %60,1 %2,140,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,220,5 %43,0 %59,1 %1,839,7 %
alle Würfe10,7100,0 %48,2 %55,9 %4,040,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen3,1pro Spiel
  • Verwertung47,3%
  • Verwertung im Angriff33,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,5%
  • umkämpft24,5%
  • mittlere Rebound-Distanz10,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,7 %2,81,658,9 %62,8 %-3,9 %
unter 10 Fuß41,5 %3,62,055,0 %58,5 %-3,5 %
Zweier54,4 %4,72,451,4 %54,1 %-2,7 %
über 15 Fuß50,6 %4,41,533,2 %36,6 %-3,3 %
Dreier45,6 %4,01,333,8 %35,9 %-2,1 %
alle Würfe100,0 %8,73,843,4 %45,7 %-2,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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