TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Collin Sexton
CHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#164/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido23,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques47,9por partido
- toques en campo rival22,1por partido
- % de toques en campo rival46,1%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,2%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque4,18
- minutos con el balón3,5minutos
- puntos por toque0,32#100/342
- puntos por toque en la pintura0,69
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados31,3por partido
- pases recibidos40,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,30
- asistencias3,3por partido
- asistencias potenciales6,0por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados8,4por partido#108/414
- % de pases que acaban en canasta10,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,55
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones9,5por partido#61/414
- puntos5,8por partido
- pases dados3,5por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,9por partido
- intentos3,9por partido
- tiros libres1,7por partido
- acierto51,7%
- pasa37,3%
- % que acaba en pérdida8,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,5%
- puntos por penetración0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO48,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos3,5por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,2por partido
- acierto43,7%
- acierto efectivo64,8%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples44,5%
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos2,6por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,0por partido
- acierto36,2%
- acierto efectivo44,9%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples34,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 8,1 % | 44,1 % | 44,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,1 | 38,0 % | 51,8 % | 52,9 % | 0,2 | 46,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,6 | 33,3 % | 48,3 % | 60,1 % | 2,1 | 40,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 20,5 % | 43,0 % | 59,1 % | 1,8 | 39,7 % |
| todos los tiros | 10,7 | 100,0 % | 48,2 % | 55,9 % | 4,0 | 40,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival62,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,9por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión47,3%
- conversión en ataque33,6%poco estable año a año
- conversión en defensa53,5%
- disputados24,5%
- distancia media del rebote10,5pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,7 % | 2,8 | 1,6 | 58,9 % | 62,8 % | -3,9 % |
| a menos de 10 pies | 41,5 % | 3,6 | 2,0 | 55,0 % | 58,5 % | -3,5 % |
| tiros de dos | 54,4 % | 4,7 | 2,4 | 51,4 % | 54,1 % | -2,7 % |
| a más de 15 pies | 50,6 % | 4,4 | 1,5 | 33,2 % | 36,6 % | -3,3 % |
| triples | 45,6 % | 4,0 | 1,3 | 33,8 % | 35,9 % | -2,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,7 | 3,8 | 43,4 % | 45,7 % | -2,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
