TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Landry Shamet
NYK · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 51 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,90km#166/414
- en attaque1,61km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#89/414
- mètres par minute126,0mètres par minute
- minutes par match23,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 51 matches · Possessions- ballons touchés28,3par match
- ballons en zone avant17,3par match
- % des ballons en zone avant61,1%
- ballons par minute1,2par minute
- ballons dans la raquette0,8par match#283/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur6,4%
- secondes par ballon2,3s
- dribbles par ballon1,72
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,33#84/342
- points par ballon dans la raquette0,83
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 51 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données19,3par match
- passes reçues21,5par match
- passes reçues par passe donnée1,11
- passes décisives1,4par match
- passes décisives potentielles2,6par match
- passes décisives secondaires0,2par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés3,8par match#260/414
- % des passes qui finissent en panier7,3%
- points créés par point marqué0,41
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,4par match#245/414
- points1,1par match
- passes données1,0par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives1,0par match
- lancers francs0,4par match
- réussite45,1%
- passe43,4%
- % finissant en perte4,9%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute7,4%
- points par pénétration0,46
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 51 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS67,2%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 51 matches · CatchShoot- points4,8par match
- tentatives3,9par match
- réussis1,6par match
- réussite42,1%
- réussite effective62,4%
- tirs à trois points tentés3,8par match
- réussite à trois points41,5%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 51 matches · PullUpShot- points1,7par match
- tentatives1,9par match
- réussis0,6par match
- réussite33,3%
- réussite effective44,8%
- tirs à trois points tentés1,4par match
- réussite à trois points31,9%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,1 | 1,9 % | 57,1 % | 64,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 1,7 | 23,9 % | 40,2 % | 44,8 % | 0,7 | 24,2 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,2 | 30,2 % | 41,8 % | 53,6 % | 1,6 | 32,9 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,1 | 44,0 % | 46,3 % | 67,5 % | 2,9 | 45,3 % |
| tous les tirs | 7,1 | 100,0 % | 43,7 % | 57,8 % | 5,2 | 39,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 51 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 51 matches · Defense- tirs défendus1,3par match#339/414
- réussis sur ces tirs0,9par match
- réussite adverse64,7%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,9par match
- rebonds captés1,8par match
- occasions en attaque1,1par match
- occasions en défense2,9par match
- taux de conversion46,7%
- conversion en attaque41,8%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense46,3%
- disputés17,4%
- distance moyenne du rebond11,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,4m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 24,9 % | 2,1 | 1,2 | 58,7 % | 61,6 % | -3,0 % |
| à moins de 10 pieds | 38,6 % | 3,3 | 1,8 | 55,9 % | 57,6 % | -1,7 % |
| tirs à deux points | 59,5 % | 5,1 | 2,6 | 50,4 % | 53,4 % | -3,0 % |
| à plus de 15 pieds | 52,0 % | 4,4 | 1,9 | 42,4 % | 37,3 % | 5,1 % |
| tirs à trois points | 40,5 % | 3,5 | 1,5 | 43,8 % | 36,4 % | 7,3 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,5 | 4,1 | 47,7 % | 45,7 % | 2,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale57,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
