TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Landry Shamet
NYK · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 51 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#89/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido23,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 51 partidos · Possessions- toques28,3por partido
- toques en campo rival17,3por partido
- % de toques en campo rival61,1%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,4%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,72
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,33#84/342
- puntos por toque en la pintura0,83
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 51 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados19,3por partido
- pases recibidos21,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,6por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta7,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,41
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,4por partido#245/414
- puntos1,1por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto45,1%
- pasa43,4%
- % que acaba en pérdida4,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,4%
- puntos por penetración0,46
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 51 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO67,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 51 partidos · CatchShoot- puntos4,8por partido
- intentos3,9por partido
- anotados1,6por partido
- acierto42,1%
- acierto efectivo62,4%
- triples intentados3,8por partido
- acierto en triples41,5%
TRAS BOTE
muestra: 51 partidos · PullUpShot- puntos1,7por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,6por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo44,8%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples31,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,9 % | 57,1 % | 64,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 23,9 % | 40,2 % | 44,8 % | 0,7 | 24,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,2 | 30,2 % | 41,8 % | 53,6 % | 1,6 | 32,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,1 | 44,0 % | 46,3 % | 67,5 % | 2,9 | 45,3 % |
| todos los tiros | 7,1 | 100,0 % | 43,7 % | 57,8 % | 5,2 | 39,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 51 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 51 partidos · Defense- tiros defendidos1,3por partido#339/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival64,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados1,8por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa2,9por partido
- conversión46,7%
- conversión en ataque41,8%poco estable año a año
- conversión en defensa46,3%
- disputados17,4%
- distancia media del rebote11,3pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 24,9 % | 2,1 | 1,2 | 58,7 % | 61,6 % | -3,0 % |
| a menos de 10 pies | 38,6 % | 3,3 | 1,8 | 55,9 % | 57,6 % | -1,7 % |
| tiros de dos | 59,5 % | 5,1 | 2,6 | 50,4 % | 53,4 % | -3,0 % |
| a más de 15 pies | 52,0 % | 4,4 | 1,9 | 42,4 % | 37,3 % | 5,1 % |
| triples | 40,5 % | 3,5 | 1,5 | 43,8 % | 36,4 % | 7,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,5 | 4,1 | 47,7 % | 45,7 % | 2,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
