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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Anfernee Simons

CHI · Guard · NBA 2025-26

Anfernee Simons

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde55 Spiele laut BoxscoreTracking in 55 von 55 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,06km#148/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#150/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel24,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 55 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte44,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,7%
  • Sekunden pro Kontakt4,3s
  • Dribblings pro Kontakt3,77
  • Minuten am Ball3,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#103/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,59
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 55 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe29,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe36,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
  • Assists2,4pro Spiel
  • potenzielle Assists4,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,9pro Spiel#150/414
  • Punkte3,9pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote53,8%
  • passt26,1%
  • % mit Ballverlust4,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT38,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,6pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote42,7%
  • effektive Quote64,1%
  • Dreier-Versuche3,6pro Spiel
  • Dreierquote42,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 55 Spiele · PullUpShot
  • Punkte5,7pro Spiel
  • Versuche5,8pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote39,4%
  • effektive Quote49,1%
  • Dreier-Versuche3,3pro Spiel
  • Dreierquote33,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,43,2 %47,6 %52,4 %0,140,0 %
eng (2-4 Fuß)4,134,9 %47,8 %51,5 %1,030,9 %
offen (4-6 Fuß)5,143,4 %38,8 %51,4 %3,735,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,218,5 %48,3 %71,7 %2,148,3 %
alle Würfe11,8100,0 %44,0 %55,2 %6,938,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 55 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 55 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung54,4%
  • Verwertung im Angriff47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,9%
  • umkämpft23,0%
  • mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,9 %3,72,462,9 %62,3 %0,6 %
unter 10 Fuß49,7 %4,42,658,8 %58,2 %0,6 %
Zweier64,2 %5,73,154,1 %53,6 %0,5 %
über 15 Fuß40,9 %3,61,335,0 %36,1 %-1,1 %
Dreier35,8 %3,21,133,7 %35,7 %-2,0 %
alle Würfe100,0 %8,94,246,8 %45,6 %1,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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