TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Anfernee Simons
CHI · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 55 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#150/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel24,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 55 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte44,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,4%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,7%
- Sekunden pro Kontakt4,3s
- Dribblings pro Kontakt3,77
- Minuten am Ball3,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#103/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,59
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 55 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe29,7pro Spiel
- erhaltene Pässe36,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
- Assists2,4pro Spiel
- potenzielle Assists4,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,9pro Spiel#150/414
- Punkte3,9pro Spiel
- gespielte Pässe1,3pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote53,8%
- passt26,1%
- % mit Ballverlust4,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,80
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 55 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT38,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 55 Spiele · CatchShoot- Punkte4,6pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote42,7%
- effektive Quote64,1%
- Dreier-Versuche3,6pro Spiel
- Dreierquote42,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 55 Spiele · PullUpShot- Punkte5,7pro Spiel
- Versuche5,8pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote39,4%
- effektive Quote49,1%
- Dreier-Versuche3,3pro Spiel
- Dreierquote33,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 3,2 % | 47,6 % | 52,4 % | 0,1 | 40,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 4,1 | 34,9 % | 47,8 % | 51,5 % | 1,0 | 30,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,1 | 43,4 % | 38,8 % | 51,4 % | 3,7 | 35,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 18,5 % | 48,3 % | 71,7 % | 2,1 | 48,3 % |
| alle Würfe | 11,8 | 100,0 % | 44,0 % | 55,2 % | 6,9 | 38,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 55 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 55 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung54,4%
- Verwertung im Angriff47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,9%
- umkämpft23,0%
- mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,9 % | 3,7 | 2,4 | 62,9 % | 62,3 % | 0,6 % |
| unter 10 Fuß | 49,7 % | 4,4 | 2,6 | 58,8 % | 58,2 % | 0,6 % |
| Zweier | 64,2 % | 5,7 | 3,1 | 54,1 % | 53,6 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 40,9 % | 3,6 | 1,3 | 35,0 % | 36,1 % | -1,1 % |
| Dreier | 35,8 % | 3,2 | 1,1 | 33,7 % | 35,7 % | -2,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,9 | 4,2 | 46,8 % | 45,6 % | 1,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
