TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Anfernee Simons
CHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 55 partidos · SpeedDistance- distancia3,06km#148/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#150/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido24,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 55 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques44,7por partido
- toques en campo rival22,1por partido
- % de toques en campo rival49,4%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,7%
- segundos por toque4,3s
- botes por toque3,77
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,32#103/342
- puntos por toque en la pintura0,59
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 55 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados29,7por partido
- pases recibidos36,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,23
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,7por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados6,5por partido#151/414
- % de pases que acaban en canasta8,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones4,9por partido#150/414
- puntos3,9por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos3,1por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto53,8%
- pasa26,1%
- % que acaba en pérdida4,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,7%
- puntos por penetración0,80
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 55 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO38,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 55 partidos · CatchShoot- puntos4,6por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,5por partido
- acierto42,7%
- acierto efectivo64,1%
- triples intentados3,6por partido
- acierto en triples42,9%
TRAS BOTE
muestra: 55 partidos · PullUpShot- puntos5,7por partido
- intentos5,8por partido
- anotados2,3por partido
- acierto39,4%
- acierto efectivo49,1%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples33,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 3,2 % | 47,6 % | 52,4 % | 0,1 | 40,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,1 | 34,9 % | 47,8 % | 51,5 % | 1,0 | 30,9 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,1 | 43,4 % | 38,8 % | 51,4 % | 3,7 | 35,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 18,5 % | 48,3 % | 71,7 % | 2,1 | 48,3 % |
| todos los tiros | 11,8 | 100,0 % | 44,0 % | 55,2 % | 6,9 | 38,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 55 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 55 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival76,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,5por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa3,4por partido
- conversión54,4%
- conversión en ataque47,7%poco estable año a año
- conversión en defensa55,9%
- disputados23,0%
- distancia media del rebote10,1pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,9 % | 3,7 | 2,4 | 62,9 % | 62,3 % | 0,6 % |
| a menos de 10 pies | 49,7 % | 4,4 | 2,6 | 58,8 % | 58,2 % | 0,6 % |
| tiros de dos | 64,2 % | 5,7 | 3,1 | 54,1 % | 53,6 % | 0,5 % |
| a más de 15 pies | 40,9 % | 3,6 | 1,3 | 35,0 % | 36,1 % | -1,1 % |
| triples | 35,8 % | 3,2 | 1,1 | 33,7 % | 35,7 % | -2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,9 | 4,2 | 46,8 % | 45,6 % | 1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
