TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Gary Trent Jr.
MIL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,5km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto#401/414
- metros por minuto106,0metros por minuto
- minutos por partido21,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · Possessions- toques20,5por partido
- toques en campo rival16,0por partido
- % de toques en campo rival78,0%
- toques por minuto1,0por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,3%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,63
- minutos con el balón0,7minutos
- puntos por toque0,40#26/342
- puntos por toque en la pintura1,20
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados11,7por partido
- pases recibidos17,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,47
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales1,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,0por partido#305/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,37
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,4por partido#300/414
- puntos0,8por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto38,7%
- pasa22,6%
- % que acaba en pérdida6,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,3%
- puntos por penetración0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO60,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos4,5por partido
- intentos3,9por partido
- anotados1,5por partido
- acierto38,5%
- acierto efectivo57,7%
- triples intentados3,9por partido
- acierto en triples38,6%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos2,2por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,9por partido
- acierto36,6%
- acierto efectivo44,7%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples28,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,0 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 23,3 % | 34,5 % | 38,6 % | 0,6 | 23,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,1 | 42,7 % | 43,1 % | 58,7 % | 2,5 | 38,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 31,1 % | 36,7 % | 54,1 % | 2,2 | 36,2 % |
| todos los tiros | 7,3 | 100,0 % | 38,7 % | 51,7 % | 5,3 | 36,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido#395/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival82,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,7por partido
- rebotes capturados1,1por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa1,4por partido
- conversión62,6%
- conversión en ataque38,1%poco estable año a año
- conversión en defensa67,8%
- disputados13,4%
- distancia media del rebote11,0pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,0 % | 2,1 | 1,4 | 65,8 % | 62,5 % | 3,4 % |
| a menos de 10 pies | 40,7 % | 2,6 | 1,6 | 62,8 % | 58,3 % | 4,6 % |
| tiros de dos | 56,0 % | 3,5 | 2,1 | 59,8 % | 53,2 % | 6,6 % |
| a más de 15 pies | 51,4 % | 3,2 | 1,4 | 42,2 % | 36,5 % | 5,7 % |
| triples | 44,0 % | 2,8 | 1,1 | 40,6 % | 35,8 % | 4,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,3 | 3,2 | 51,4 % | 45,7 % | 5,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
