SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Gary Trent Jr.

MIL · G · NBA 2025-26

Gary Trent Jr.

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff6,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#401/414
  • Meter pro Minute106,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte20,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte78,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen1,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,63
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#26/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,20
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe11,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe17,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,47
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists1,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote38,7%
  • passt22,6%
  • % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,5pro Spiel
  • Versuche3,9pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote57,7%
  • Dreier-Versuche3,9pro Spiel
  • Dreierquote38,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote36,6%
  • effektive Quote44,7%
  • Dreier-Versuche1,4pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,0 %28,6 %28,6 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)1,723,3 %34,5 %38,6 %0,623,7 %
offen (4-6 Fuß)3,142,7 %43,1 %58,7 %2,538,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,331,1 %36,7 %54,1 %2,236,2 %
alle Würfe7,3100,0 %38,7 %51,7 %5,336,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote82,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,0pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,1pro Spiel
  • Offensivchancen0,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,4pro Spiel
  • Verwertung62,6%
  • Verwertung im Angriff38,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,8%
  • umkämpft13,4%
  • mittlere Rebound-Distanz11,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,0 %2,11,465,8 %62,5 %3,4 %
unter 10 Fuß40,7 %2,61,662,8 %58,3 %4,6 %
Zweier56,0 %3,52,159,8 %53,2 %6,6 %
über 15 Fuß51,4 %3,21,442,2 %36,5 %5,7 %
Dreier44,0 %2,81,140,6 %35,8 %4,8 %
alle Würfe100,0 %6,33,251,4 %45,7 %5,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.