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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jarred Vanderbilt

LAL · Forward · NBA 2025-26

Jarred Vanderbilt

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#218/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte22,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen26,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,03
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20#292/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,65
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe16,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,63
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists2,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,2pro Spiel#296/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote40,7%
  • passt44,6%
  • % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul1,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,4pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote29,7%
  • effektive Quote44,1%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote29,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,411,7 %53,6 %53,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,335,0 %54,8 %54,8 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,410,4 %68,0 %72,0 %0,125,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,642,9 %34,0 %47,1 %1,429,7 %
alle Würfe3,7100,0 %47,1 %53,1 %1,529,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,5pro Spiel
  • Offensivchancen3,0pro Spiel
  • Defensivchancen5,2pro Spiel
  • Verwertung57,4%#95/283
  • Verwertung im Angriff41,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,5%
  • umkämpft34,9%
  • mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,5 %2,61,766,5 %64,4 %2,1 %
unter 10 Fuß51,6 %3,01,961,3 %60,1 %1,1 %
Zweier62,7 %3,72,259,1 %55,9 %3,2 %
über 15 Fuß40,8 %2,40,729,1 %37,2 %-8,1 %
Dreier37,3 %2,20,629,0 %36,5 %-7,5 %
alle Würfe100,0 %5,92,847,8 %47,6 %0,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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