TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jarred Vanderbilt
LAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#218/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte22,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,1%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen26,7%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,03
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,20#292/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,65
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe16,9pro Spiel
- erhaltene Pässe10,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,63
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists2,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,2pro Spiel#296/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote40,7%
- passt44,6%
- % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul1,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote29,7%
- effektive Quote44,1%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote29,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 11,7 % | 53,6 % | 53,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,3 | 35,0 % | 54,8 % | 54,8 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,4 | 10,4 % | 68,0 % | 72,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,6 | 42,9 % | 34,0 % | 47,1 % | 1,4 | 29,7 % |
| alle Würfe | 3,7 | 100,0 % | 47,1 % | 53,1 % | 1,5 | 29,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,5pro Spiel
- Offensivchancen3,0pro Spiel
- Defensivchancen5,2pro Spiel
- Verwertung57,4%#95/283
- Verwertung im Angriff41,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,5%
- umkämpft34,9%
- mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,5 % | 2,6 | 1,7 | 66,5 % | 64,4 % | 2,1 % |
| unter 10 Fuß | 51,6 % | 3,0 | 1,9 | 61,3 % | 60,1 % | 1,1 % |
| Zweier | 62,7 % | 3,7 | 2,2 | 59,1 % | 55,9 % | 3,2 % |
| über 15 Fuß | 40,8 % | 2,4 | 0,7 | 29,1 % | 37,2 % | -8,1 % |
| Dreier | 37,3 % | 2,2 | 0,6 | 29,0 % | 36,5 % | -7,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,9 | 2,8 | 47,8 % | 47,6 % | 0,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
