TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Moritz Wagner
ORL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 36 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#151/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 36 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte20,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,2%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,9pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen30,5%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt0,88
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#76/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 36 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,9pro Spiel
- erhaltene Pässe13,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,8pro Spiel#372/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,26
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
- Punkte1,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote37,1%
- passt13,0%
- % mit Ballverlust3,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,73
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 36 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 36 Spiele · CatchShoot- Punkte1,6pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote28,4%
- effektive Quote42,5%
- Dreier-Versuche1,8pro Spiel
- Dreierquote29,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 36 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 10,4 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 47,7 % | 47,8 % | 47,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 14,0 % | 48,1 % | 59,3 % | 0,4 | 37,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 28,0 % | 31,5 % | 45,4 % | 1,4 | 28,8 % |
| alle Würfe | 5,4 | 100,0 % | 42,0 % | 47,4 % | 1,9 | 30,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 36 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 36 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,1pro Spiel
- Offensivchancen2,6pro Spiel
- Defensivchancen4,0pro Spiel
- Verwertung50,7%#240/283
- Verwertung im Angriff29,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,7%
- umkämpft28,3%
- mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,8 % | 2,1 | 1,3 | 64,4 % | 65,5 % | -1,1 % |
| unter 10 Fuß | 45,2 % | 2,4 | 1,5 | 63,5 % | 61,2 % | 2,4 % |
| Zweier | 62,8 % | 3,4 | 1,9 | 56,8 % | 56,4 % | 0,3 % |
| über 15 Fuß | 46,8 % | 2,5 | 1,1 | 43,2 % | 35,9 % | 7,3 % |
| Dreier | 37,2 % | 2,0 | 1,0 | 48,6 % | 35,6 % | 13,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,4 | 2,9 | 53,7 % | 49,1 % | 4,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
