TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
P.J. Washington
DAL · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#236/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido31,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques49,0por partido
- toques en campo rival21,6por partido
- % de toques en campo rival44,1%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura3,3por partido#72/414
- toques en el codo1,9por partido#43/414
- toques de poste0,8por partido
- de su juego pasa por dentro27,8%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,23
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,29#150/342
- puntos por toque en la pintura0,96
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados32,1por partido
- pases recibidos25,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,79
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales2,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados4,6por partido#224/414
- % de pases que acaban en canasta5,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones5,3por partido#134/414
- puntos3,6por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos3,0por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto46,7%
- pasa24,5%
- % que acaba en pérdida8,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,7%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO77,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos3,8por partido
- intentos3,8por partido
- anotados1,3por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo50,7%
- triples intentados3,6por partido
- acierto en triples34,3%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,3por partido
- acierto29,7%
- acierto efectivo33,6%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples17,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 5,9 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,5 | 47,0 % | 48,2 % | 49,0 % | 0,3 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 25,6 % | 44,6 % | 53,3 % | 1,8 | 29,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 21,5 % | 39,7 % | 54,3 % | 2,1 | 34,2 % |
| todos los tiros | 11,7 | 100,0 % | 44,9 % | 50,6 % | 4,2 | 32,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos4,2por partido#44/414
- anotados en esos tiros2,4por partido
- acierto del rival57,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote11,6por partido
- rebotes capturados7,1por partido
- ocasiones en ataque3,4por partido
- ocasiones en defensa8,7por partido
- conversión60,9%#40/283
- conversión en ataque43,3%poco estable año a año
- conversión en defensa63,3%
- disputados28,7%
- distancia media del rebote6,4pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,8 % | 5,9 | 3,4 | 57,7 % | 64,5 % | -6,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,2 % | 7,1 | 4,1 | 57,1 % | 60,1 % | -3,0 % |
| tiros de dos | 64,7 % | 9,4 | 5,1 | 53,9 % | 55,3 % | -1,4 % |
| a más de 15 pies | 41,9 % | 6,1 | 2,3 | 37,6 % | 36,7 % | 1,0 % |
| triples | 35,3 % | 5,1 | 1,8 | 36,0 % | 35,7 % | 0,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,5 | 6,9 | 47,6 % | 48,0 % | -0,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
