TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
P.J. Washington
DAL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#236/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 56 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte49,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,1%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
- Elbow-Kontakte1,9pro Spiel#43/414
- Post-Kontakte0,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen27,8%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,23
- Minuten am Ball1,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#150/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,96
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 56 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe32,1pro Spiel
- erhaltene Pässe25,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists1,8pro Spiel
- potenzielle Assists2,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb5,3pro Spiel#134/414
- Punkte3,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,3pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote46,7%
- passt24,5%
- % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT77,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- Punkte3,8pro Spiel
- Versuche3,8pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote34,1%
- effektive Quote50,7%
- Dreier-Versuche3,6pro Spiel
- Dreierquote34,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote29,7%
- effektive Quote33,6%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote17,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 5,9 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,5 | 47,0 % | 48,2 % | 49,0 % | 0,3 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 25,6 % | 44,6 % | 53,3 % | 1,8 | 29,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 21,5 % | 39,7 % | 54,3 % | 2,1 | 34,2 % |
| alle Würfe | 11,7 | 100,0 % | 44,9 % | 50,6 % | 4,2 | 32,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 56 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen11,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,1pro Spiel
- Offensivchancen3,4pro Spiel
- Defensivchancen8,7pro Spiel
- Verwertung60,9%#40/283
- Verwertung im Angriff43,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,3%
- umkämpft28,7%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,8 % | 5,9 | 3,4 | 57,7 % | 64,5 % | -6,8 % |
| unter 10 Fuß | 49,2 % | 7,1 | 4,1 | 57,1 % | 60,1 % | -3,0 % |
| Zweier | 64,7 % | 9,4 | 5,1 | 53,9 % | 55,3 % | -1,4 % |
| über 15 Fuß | 41,9 % | 6,1 | 2,3 | 37,6 % | 36,7 % | 1,0 % |
| Dreier | 35,3 % | 5,1 | 1,8 | 36,0 % | 35,7 % | 0,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,5 | 6,9 | 47,6 % | 48,0 % | -0,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
