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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

P.J. Washington

DAL · F · NBA 2025-26

P.J. Washington

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde56 Spiele laut BoxscoreTracking in 56 von 56 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#236/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel31,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 56 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte49,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte3,3pro Spiel#72/414
  • Elbow-Kontakte1,9pro Spiel#43/414
  • Post-Kontakte0,8pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen27,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,23
  • Minuten am Ball1,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#150/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,96
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 56 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe32,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe25,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists2,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte4,6pro Spiel#224/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb5,3pro Spiel#134/414
  • Punkte3,6pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote46,7%
  • passt24,5%
  • % mit Ballverlust8,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT77,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,8pro Spiel
  • Versuche3,8pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote34,1%
  • effektive Quote50,7%
  • Dreier-Versuche3,6pro Spiel
  • Dreierquote34,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,8pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote29,7%
  • effektive Quote33,6%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote17,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,75,9 %38,5 %38,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)5,547,0 %48,2 %49,0 %0,333,3 %
offen (4-6 Fuß)3,025,6 %44,6 %53,3 %1,829,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,521,5 %39,7 %54,3 %2,134,2 %
alle Würfe11,7100,0 %44,9 %50,6 %4,232,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 56 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen11,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,1pro Spiel
  • Offensivchancen3,4pro Spiel
  • Defensivchancen8,7pro Spiel
  • Verwertung60,9%#40/283
  • Verwertung im Angriff43,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,3%
  • umkämpft28,7%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,8 %5,93,457,7 %64,5 %-6,8 %
unter 10 Fuß49,2 %7,14,157,1 %60,1 %-3,0 %
Zweier64,7 %9,45,153,9 %55,3 %-1,4 %
über 15 Fuß41,9 %6,12,337,6 %36,7 %1,0 %
Dreier35,3 %5,11,836,0 %35,7 %0,3 %
alle Würfe100,0 %14,56,947,6 %48,0 %-0,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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