TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kenrich Williams
OKC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#327/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 56 Spiele · Possessions- Ballkontakte21,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,1%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte1,7pro Spiel#165/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,4%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt1,83
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#133/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,77
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 56 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe14,8pro Spiel
- erhaltene Pässe12,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,7pro Spiel#272/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,5pro Spiel#239/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote39,1%
- passt32,4%
- % mit Ballverlust10,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote41,3%
- effektive Quote61,5%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote41,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote41,8%
- effektive Quote46,3%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote28,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 7,8 % | 52,2 % | 52,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 29,7 % | 51,1 % | 52,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 28,7 % | 48,2 % | 56,5 % | 0,6 | 38,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 33,8 % | 42,0 % | 59,0 % | 1,6 | 38,6 % |
| alle Würfe | 5,3 | 100,0 % | 47,3 % | 55,7 % | 2,3 | 38,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 56 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
- davon getroffen0,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen2,6pro Spiel
- Defensivchancen3,6pro Spiel
- Verwertung55,3%#145/283
- Verwertung im Angriff39,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,1%
- umkämpft34,2%
- mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,9 % | 1,8 | 1,2 | 65,7 % | 64,7 % | 1,0 % |
| unter 10 Fuß | 45,4 % | 2,4 | 1,4 | 58,1 % | 60,0 % | -1,9 % |
| Zweier | 61,6 % | 3,2 | 1,9 | 57,1 % | 55,4 % | 1,8 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 2,4 | 1,1 | 46,5 % | 35,7 % | 10,8 % |
| Dreier | 38,4 % | 2,0 | 0,9 | 45,0 % | 35,0 % | 10,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,3 | 2,8 | 52,5 % | 46,7 % | 5,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
