TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kenrich Williams
OKC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia1,77km#333/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#327/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido15,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · Possessions- toques21,9por partido
- toques en campo rival12,5por partido
- % de toques en campo rival57,1%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura1,7por partido#165/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro18,4%
- segundos por toque2,6s
- botes por toque1,83
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,30#133/342
- puntos por toque en la pintura0,77
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados14,8por partido
- pases recibidos12,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,87
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,3por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,7por partido#272/414
- % de pases que acaban en canasta9,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,57
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones2,5por partido#239/414
- puntos1,2por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto39,1%
- pasa32,4%
- % que acaba en pérdida10,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,0%
- puntos por penetración0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO61,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,8por partido
- acierto41,3%
- acierto efectivo61,5%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples41,1%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto41,8%
- acierto efectivo46,3%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples28,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 7,8 % | 52,2 % | 52,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 29,7 % | 51,1 % | 52,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,5 | 28,7 % | 48,2 % | 56,5 % | 0,6 | 38,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 33,8 % | 42,0 % | 59,0 % | 1,6 | 38,6 % |
| todos los tiros | 5,3 | 100,0 % | 47,3 % | 55,7 % | 2,3 | 38,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido#386/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival63,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,0por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque2,6por partido
- ocasiones en defensa3,6por partido
- conversión55,3%#145/283
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa63,1%
- disputados34,2%
- distancia media del rebote6,3pies
- distancia media del rebote (m)1,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,9 % | 1,8 | 1,2 | 65,7 % | 64,7 % | 1,0 % |
| a menos de 10 pies | 45,4 % | 2,4 | 1,4 | 58,1 % | 60,0 % | -1,9 % |
| tiros de dos | 61,6 % | 3,2 | 1,9 | 57,1 % | 55,4 % | 1,8 % |
| a más de 15 pies | 45,4 % | 2,4 | 1,1 | 46,5 % | 35,7 % | 10,8 % |
| triples | 38,4 % | 2,0 | 0,9 | 45,0 % | 35,0 % | 10,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,3 | 2,8 | 52,5 % | 46,7 % | 5,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
