SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Luka Dončić

LAL · G · NBA 2025-26

Luka Dončić

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière64 matchs de la feuilleTracking sur 64 des 64 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 64 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,70km#36/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,0km/h
  • vitesse en attaque6,6km/h
  • vitesse en défense5,4km/h
  • km par minute0,10km par minute#409/414
  • mètres par minute103,0mètres par minute
  • minutes par match35,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 64 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés87,8par match
  • ballons en zone avant34,8par match
  • % des ballons en zone avant39,6%
  • ballons par minute2,5par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match#265/414
  • ballons au coude0,8par match#130/414
  • ballons au poste2,2par match
  • de son jeu passe par l'intérieur11,2%
  • secondes par ballon5,2s
  • dribbles par ballon4,29
  • minutes avec le ballon7,5minutes
  • points par ballon0,38#40/342
  • points par ballon dans la raquette0,82
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 64 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données53,2par match
  • passes reçues67,5par match
  • passes reçues par passe donnée1,27
  • passes décisives8,3par match
  • passes décisives potentielles13,5par match
  • passes décisives secondaires1,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,9par match
  • points créés20,6par match#4/414
  • % des passes qui finissent en panier15,6%
  • points créés par point marqué0,61
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations13,4par match#15/414
  • points10,6par match
  • passes données4,3par match
  • passes décisives1,5par match
  • pertes de balle0,9par match
  • faute obtenue1,6par match
  • tentatives6,4par match
  • lancers francs3,1par match
  • réussite60,3%
  • passe31,7%
  • % finissant en perte6,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute11,7%
  • points par pénétration0,79

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 64 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS15,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 64 matches · CatchShoot
  • points3,1par match
  • tentatives2,7par match
  • réussis1,0par match
  • réussite38,2%
  • réussite effective57,2%
  • tirs à trois points tentés2,7par match
  • réussite à trois points38,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 64 matches · PullUpShot
  • points15,3par match
  • tentatives14,4par match
  • réussis6,2par match
  • réussite43,3%
  • réussite effective53,2%
  • tirs à trois points tentés7,9par match
  • réussite à trois points35,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,83,6 %52,8 %53,8 %0,133,3 %
serré (2-4 pieds)8,135,7 %54,2 %59,0 %2,038,8 %
ouvert (4-6 pieds)11,651,0 %42,7 %53,2 %7,134,4 %
grand ouvert (6+ pieds)2,29,7 %46,8 %63,8 %1,743,6 %
tous les tirs22,8100,0 %47,6 %56,3 %10,836,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 64 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 64 matches · Defense
  • tirs défendus4,1par match#49/414
  • réussis sur ces tirs3,0par match
  • réussite adverse74,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond12,0par match
  • rebonds captés7,7par match
  • occasions en attaque1,8par match
  • occasions en défense10,6par match
  • taux de conversion64,6%#8/283
  • conversion en attaque35,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense66,7%
  • disputés28,1%
  • distance moyenne du rebond5,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds36,3 %6,04,167,6 %63,9 %3,7 %
à moins de 10 pieds45,5 %7,54,762,9 %59,6 %3,4 %
tirs à deux points60,8 %10,05,959,0 %55,0 %3,9 %
à plus de 15 pieds45,9 %7,62,633,9 %37,0 %-3,1 %
tirs à trois points39,2 %6,52,031,5 %36,3 %-4,8 %
tous les tirs100,0 %16,57,948,2 %47,2 %1,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.