TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Luka Dončić
LAL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,70km#36/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,0km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo5,4km/h
- km por minuto0,10km por minuto#409/414
- metros por minuto103,0metros por minuto
- minutos por partido35,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques87,8por partido
- toques en campo rival34,8por partido
- % de toques en campo rival39,6%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste2,2por partido
- de su juego pasa por dentro11,2%
- segundos por toque5,2s
- botes por toque4,29
- minutos con el balón7,5minutos
- puntos por toque0,38#40/342
- puntos por toque en la pintura0,82
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados53,2por partido
- pases recibidos67,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,27
- asistencias8,3por partido
- asistencias potenciales13,5por partido
- asistencias secundarias1,2por partido
- asistencias de tiro libre0,9por partido
- puntos creados20,6por partido#4/414
- % de pases que acaban en canasta15,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,61
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones13,4por partido#15/414
- puntos10,6por partido
- pases dados4,3por partido
- asistencias1,5por partido
- pérdidas0,9por partido
- falta recibida1,6por partido
- intentos6,4por partido
- tiros libres3,1por partido
- acierto60,3%
- pasa31,7%
- % que acaba en pérdida6,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta11,7%
- puntos por penetración0,79
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO15,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos3,1por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,0por partido
- acierto38,2%
- acierto efectivo57,2%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples38,6%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos15,3por partido
- intentos14,4por partido
- anotados6,2por partido
- acierto43,3%
- acierto efectivo53,2%
- triples intentados7,9por partido
- acierto en triples35,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 3,6 % | 52,8 % | 53,8 % | 0,1 | 33,3 % |
| cerrado (2-4 pies) | 8,1 | 35,7 % | 54,2 % | 59,0 % | 2,0 | 38,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 11,6 | 51,0 % | 42,7 % | 53,2 % | 7,1 | 34,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 9,7 % | 46,8 % | 63,8 % | 1,7 | 43,6 % |
| todos los tiros | 22,8 | 100,0 % | 47,6 % | 56,3 % | 10,8 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos4,1por partido#49/414
- anotados en esos tiros3,0por partido
- acierto del rival74,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote12,0por partido
- rebotes capturados7,7por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa10,6por partido
- conversión64,6%#8/283
- conversión en ataque35,3%poco estable año a año
- conversión en defensa66,7%
- disputados28,1%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,3 % | 6,0 | 4,1 | 67,6 % | 63,9 % | 3,7 % |
| a menos de 10 pies | 45,5 % | 7,5 | 4,7 | 62,9 % | 59,6 % | 3,4 % |
| tiros de dos | 60,8 % | 10,0 | 5,9 | 59,0 % | 55,0 % | 3,9 % |
| a más de 15 pies | 45,9 % | 7,6 | 2,6 | 33,9 % | 37,0 % | -3,1 % |
| triples | 39,2 % | 6,5 | 2,0 | 31,5 % | 36,3 % | -4,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 16,5 | 7,9 | 48,2 % | 47,2 % | 1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
