TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Goga Bitadze
ORL · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#309/414
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte21,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,0%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte4,5pro Spiel#53/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen42,0%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,48
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27#196/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe16,6pro Spiel
- erhaltene Pässe12,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,75
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists1,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,1pro Spiel#300/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,1pro Spiel#406/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote75,0%
- passt25,0%
- % mit Ballverlust12,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,5%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote31,3%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote18,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 17,5 % | 41,0 % | 41,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,1 | 60,1 % | 76,9 % | 76,9 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 13,5 % | 73,3 % | 75,0 % | 0,0 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,3 | 9,0 % | 55,0 % | 57,5 % | 0,1 | 11,1 % |
| alle Würfe | 3,5 | 100,0 % | 68,2 % | 68,6 % | 0,2 | 18,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote52,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
- Offensivchancen4,5pro Spiel
- Defensivchancen5,0pro Spiel
- Verwertung53,9%#171/283
- Verwertung im Angriff47,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,8%
- umkämpft52,5%
- mittlere Rebound-Distanz4,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,2 % | 3,3 | 1,8 | 52,9 % | 63,0 % | -10,1 % |
| unter 10 Fuß | 53,4 % | 4,1 | 2,2 | 52,9 % | 59,0 % | -6,0 % |
| Zweier | 68,8 % | 5,3 | 2,7 | 51,4 % | 55,1 % | -3,7 % |
| über 15 Fuß | 39,3 % | 3,0 | 1,1 | 38,1 % | 36,7 % | 1,4 % |
| Dreier | 31,2 % | 2,4 | 0,9 | 38,0 % | 36,0 % | 2,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,6 | 3,6 | 47,2 % | 48,3 % | -1,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote68,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
