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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Goga Bitadze

ORL · Center-Forward · NBA 2025-26

Goga Bitadze

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde64 Spiele laut BoxscoreTracking in 64 von 64 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#309/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 64 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte21,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte4,5pro Spiel#53/414
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen42,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,48
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#196/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 64 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe16,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,75
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,1pro Spiel#300/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,1pro Spiel#406/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote75,0%
  • passt25,0%
  • % mit Ballverlust12,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote31,3%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote18,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,617,5 %41,0 %41,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,160,1 %76,9 %76,9 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,513,5 %73,3 %75,0 %0,050,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,39,0 %55,0 %57,5 %0,111,1 %
alle Würfe3,5100,0 %68,2 %68,6 %0,218,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 64 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote52,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
  • Offensivchancen4,5pro Spiel
  • Defensivchancen5,0pro Spiel
  • Verwertung53,9%#171/283
  • Verwertung im Angriff47,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,8%
  • umkämpft52,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,2 %3,31,852,9 %63,0 %-10,1 %
unter 10 Fuß53,4 %4,12,252,9 %59,0 %-6,0 %
Zweier68,8 %5,32,751,4 %55,1 %-3,7 %
über 15 Fuß39,3 %3,01,138,1 %36,7 %1,4 %
Dreier31,2 %2,40,938,0 %36,0 %2,0 %
alle Würfe100,0 %7,63,647,2 %48,3 %-1,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote68,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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