TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Robert Williams III
POR · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#365/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 59 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte23,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,2%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte5,5pro Spiel#34/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen49,6%
- Sekunden pro Kontakt1,2s
- Dribblings pro Kontakt0,29
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#164/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,93
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 59 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe18,1pro Spiel
- erhaltene Pässe11,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,65
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte2,5pro Spiel#334/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- passt33,3%
- % mit Ballverlust22,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul22,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote38,7%
- effektive Quote53,2%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote39,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 19,3 % | 62,5 % | 62,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,4 | 56,2 % | 76,4 % | 76,4 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 12,4 % | 77,4 % | 83,9 % | 0,1 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,5 | 12,0 % | 50,0 % | 58,3 % | 0,3 | 33,3 % |
| alle Würfe | 4,2 | 100,0 % | 70,7 % | 72,5 % | 0,4 | 39,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 59 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen10,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,0pro Spiel
- Offensivchancen4,0pro Spiel
- Defensivchancen6,8pro Spiel
- Verwertung68,1%#2/283
- Verwertung im Angriff60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung67,8%
- umkämpft48,2%
- mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,5 % | 3,4 | 1,7 | 50,0 % | 63,9 % | -13,9 % |
| unter 10 Fuß | 45,3 % | 4,3 | 2,1 | 49,0 % | 59,7 % | -10,7 % |
| Zweier | 69,4 % | 6,6 | 3,1 | 47,5 % | 55,3 % | -7,8 % |
| über 15 Fuß | 40,9 % | 3,9 | 1,3 | 32,5 % | 36,3 % | -3,9 % |
| Dreier | 30,6 % | 2,9 | 0,9 | 31,0 % | 35,6 % | -4,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,5 | 4,0 | 42,5 % | 48,3 % | -5,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote72,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
