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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Rui Hachimura

LAL · Forward · NBA 2025-26

Rui Hachimura

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular68 partidos del actaCon tracking en 68 de 68 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 68 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,22km#115/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media6,8km/h
  • velocidad atacando7,1km/h
  • velocidad defendiendo6,5km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#355/414
  • metros por minuto114,0metros por minuto
  • minutos por partido28,3minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 68 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques30,3por partido
  • toques en campo rival16,9por partido
  • % de toques en campo rival55,8%
  • toques por minuto1,1por minuto
  • toques en pintura1,7por partido#165/414
  • toques en el codo0,8por partido#130/414
  • toques de poste0,6por partido
  • de su juego pasa por dentro18,3%
  • segundos por toque1,8s
  • botes por toque0,95
  • minutos con el balón0,9minutos
  • puntos por toque0,38#44/342
  • puntos por toque en la pintura1,09
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 68 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados20,0por partido
  • pases recibidos19,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,97
  • asistencias0,8por partido
  • asistencias potenciales1,4por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados2,2por partido#354/414
  • % de pases que acaban en canasta4,2%
  • puntos creados por cada punto anotado0,19
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,9por partido#273/414
  • puntos1,6por partido
  • pases dados0,4por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,3por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto52,3%
  • pasa18,3%
  • % que acaba en pérdida6,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,1%
  • puntos por penetración0,84

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 68 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO59,1%

EN RECEPCIÓN

muestra: 68 partidos · CatchShoot
  • puntos5,0por partido
  • intentos3,9por partido
  • anotados1,7por partido
  • acierto44,2%
  • acierto efectivo64,7%
  • triples intentados3,6por partido
  • acierto en triples44,0%

TRAS BOTE

muestra: 68 partidos · PullUpShot
  • puntos3,0por partido
  • intentos2,7por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto53,8%
  • acierto efectivo55,2%
  • triples intentados0,2por partido
  • acierto en triples41,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,44,9 %48,3 %48,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,224,8 %51,0 %51,4 %0,112,5 %
abierto (4-6 pies)3,135,9 %52,1 %59,2 %1,139,0 %
muy abierto (6+ pies)3,034,4 %51,0 %71,6 %2,647,7 %
todos los tiros8,7100,0 %51,3 %61,0 %3,844,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 68 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 68 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,8por partido#119/414
  • anotados en esos tiros2,1por partido
  • acierto del rival72,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote5,9por partido
  • rebotes capturados3,3por partido
  • ocasiones en ataque1,4por partido
  • ocasiones en defensa4,8por partido
  • conversión56,2%#123/283
  • conversión en ataque45,1%poco estable año a año
  • conversión en defensa57,1%
  • disputados24,8%
  • distancia media del rebote8,1pies
  • distancia media del rebote (m)2,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,6 %3,22,167,0 %64,0 %3,0 %
a menos de 10 pies43,7 %4,12,663,8 %59,7 %4,1 %
tiros de dos62,4 %5,93,559,4 %54,8 %4,6 %
a más de 15 pies46,0 %4,31,636,1 %36,7 %-0,6 %
triples37,6 %3,51,234,6 %35,7 %-1,1 %
todos los tiros100,0 %9,44,750,1 %47,0 %3,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global61,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.