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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jock Landale

ATL · Center · NBA 2025-26

Jock Landale

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#307/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte32,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte69,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte7,2pro Spiel#16/414
  • Elbow-Kontakte1,6pro Spiel#62/414
  • Post-Kontakte1,8pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen47,5%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,37
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33#84/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,79
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
  • Assists1,7pro Spiel
  • potenzielle Assists2,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,5pro Spiel#229/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote55,6%
  • passt50,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT97,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote38,6%
  • effektive Quote55,0%
  • Dreier-Versuche2,8pro Spiel
  • Dreierquote38,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote12,5%
  • effektive Quote18,8%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,89,9 %48,1 %48,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,543,9 %60,4 %60,6 %0,112,5 %
offen (4-6 Fuß)1,822,5 %47,2 %59,3 %1,140,5 %
ganz frei (6+ Fuß)1,923,8 %40,8 %57,3 %1,638,7 %
alle Würfe8,0100,0 %51,6 %58,3 %2,838,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen12,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
  • Offensivchancen6,4pro Spiel
  • Defensivchancen6,2pro Spiel
  • Verwertung45,9%#272/283
  • Verwertung im Angriff41,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung48,2%
  • umkämpft51,4%
  • mittlere Rebound-Distanz5,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,3 %4,12,561,5 %64,4 %-2,9 %
unter 10 Fuß57,0 %5,43,157,1 %60,5 %-3,4 %
Zweier72,3 %6,83,855,4 %56,3 %-0,9 %
über 15 Fuß35,0 %3,31,442,2 %36,4 %5,8 %
Dreier27,7 %2,61,141,0 %35,7 %5,3 %
alle Würfe100,0 %9,44,951,4 %49,5 %1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote58,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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