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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Duncan Robinson

DET · Forward · NBA 2025-26

Duncan Robinson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,38km#90/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#141/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte32,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte73,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,5%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,79
  • Minuten am Ball0,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,38#46/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,97
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,10
  • Assists2,1pro Spiel
  • potenzielle Assists3,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte5,1pro Spiel#204/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb2,8pro Spiel#226/414
  • Punkte1,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,4pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote51,2%
  • passt48,4%
  • % mit Ballverlust6,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,7pro Spiel
  • Versuche5,3pro Spiel
  • getroffen2,2pro Spiel
  • Trefferquote42,1%
  • effektive Quote62,9%
  • Dreier-Versuche5,3pro Spiel
  • Dreierquote42,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote39,9%
  • effektive Quote55,2%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote36,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,33,2 %31,8 %31,8 %0,10,0 %
eng (2-4 Fuß)3,235,4 %46,1 %57,3 %1,938,5 %
offen (4-6 Fuß)3,033,4 %42,0 %58,2 %2,637,3 %
ganz frei (6+ Fuß)2,528,0 %50,5 %73,2 %2,348,9 %
alle Würfe9,0100,0 %45,5 %61,3 %6,941,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
  • Offensivchancen0,7pro Spiel
  • Defensivchancen3,7pro Spiel
  • Verwertung59,8%
  • Verwertung im Angriff51,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,6%
  • umkämpft23,3%
  • mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,3 %3,41,955,4 %62,6 %-7,1 %
unter 10 Fuß44,8 %4,42,250,1 %58,0 %-7,9 %
Zweier62,7 %6,13,049,4 %53,5 %-4,2 %
über 15 Fuß44,4 %4,31,637,4 %36,6 %0,8 %
Dreier37,3 %3,71,336,7 %36,1 %0,6 %
alle Würfe100,0 %9,84,444,6 %45,8 %-1,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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