TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Duncan Robinson
DET · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#141/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte32,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte23,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte73,2%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,5%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,79
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,38#46/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,97
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe22,1pro Spiel
- erhaltene Pässe24,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,10
- Assists2,1pro Spiel
- potenzielle Assists3,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,1pro Spiel#204/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,8pro Spiel#226/414
- Punkte1,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote51,2%
- passt48,4%
- % mit Ballverlust6,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte6,7pro Spiel
- Versuche5,3pro Spiel
- getroffen2,2pro Spiel
- Trefferquote42,1%
- effektive Quote62,9%
- Dreier-Versuche5,3pro Spiel
- Dreierquote42,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote39,9%
- effektive Quote55,2%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote36,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 3,2 % | 31,8 % | 31,8 % | 0,1 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,2 | 35,4 % | 46,1 % | 57,3 % | 1,9 | 38,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 33,4 % | 42,0 % | 58,2 % | 2,6 | 37,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 28,0 % | 50,5 % | 73,2 % | 2,3 | 48,9 % |
| alle Würfe | 9,0 | 100,0 % | 45,5 % | 61,3 % | 6,9 | 41,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote70,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen0,7pro Spiel
- Defensivchancen3,7pro Spiel
- Verwertung59,8%
- Verwertung im Angriff51,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,6%
- umkämpft23,3%
- mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,3 % | 3,4 | 1,9 | 55,4 % | 62,6 % | -7,1 % |
| unter 10 Fuß | 44,8 % | 4,4 | 2,2 | 50,1 % | 58,0 % | -7,9 % |
| Zweier | 62,7 % | 6,1 | 3,0 | 49,4 % | 53,5 % | -4,2 % |
| über 15 Fuß | 44,4 % | 4,3 | 1,6 | 37,4 % | 36,6 % | 0,8 % |
| Dreier | 37,3 % | 3,7 | 1,3 | 36,7 % | 36,1 % | 0,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,8 | 4,4 | 44,6 % | 45,8 % | -1,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
