TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jordan McLaughlin
SAS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 44 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km#407/414
- atacando0,48km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto#94/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido6,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 44 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques13,8por partido
- toques en campo rival6,3por partido
- % de toques en campo rival45,7%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,2%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,60
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,15
- puntos por toque en la pintura1,20
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 44 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados11,2por partido
- pases recibidos11,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,99
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales2,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,4por partido#339/414
- % de pases que acaban en canasta7,7%
- puntos creados por cada punto anotado1,20
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido#318/414
- puntos0,4por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto32,0%
- pasa48,1%
- % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 44 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO63,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 44 partidos · CatchShoot- puntos0,9por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto41,9%
- acierto efectivo62,9%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples41,9%
TRAS BOTE
muestra: 44 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto29,4%
- acierto efectivo41,2%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples44,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 8,9 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 25,3 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 17,7 % | 21,4 % | 25,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,9 | 48,1 % | 42,1 % | 63,2 % | 0,8 | 45,7 % |
| todos los tiros | 1,8 | 100,0 % | 41,8 % | 52,5 % | 0,9 | 42,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 44 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 44 partidos · Defense- tiros defendidos0,4por partido#412/414
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival77,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,2por partido
- rebotes capturados0,7por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa0,8por partido
- conversión62,7%
- conversión en ataque43,8%poco estable año a año
- conversión en defensa71,4%
- disputados15,6%
- distancia media del rebote11,4pies
- distancia media del rebote (m)3,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,3 % | 1,0 | 0,7 | 75,0 % | 59,3 % | 15,7 % |
| a menos de 10 pies | 38,5 % | 1,1 | 0,8 | 70,3 % | 55,8 % | 14,4 % |
| tiros de dos | 62,5 % | 1,8 | 1,3 | 71,7 % | 51,8 % | 19,8 % |
| a más de 15 pies | 47,9 % | 1,4 | 0,7 | 47,8 % | 36,3 % | 11,5 % |
| triples | 37,5 % | 1,1 | 0,5 | 41,7 % | 35,4 % | 6,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,9 | 1,8 | 60,4 % | 44,6 % | 15,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
