TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jordan McLaughlin
SAS · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,80km#407/414
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,32km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#94/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel6,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 44 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte13,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,7%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,2%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,60
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,15
- Punkte pro Zonenkontakt1,20
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 44 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe11,2pro Spiel
- erhaltene Pässe11,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists2,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,20
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote32,0%
- passt48,1%
- % mit Ballverlust3,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote41,9%
- effektive Quote62,9%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote41,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote29,4%
- effektive Quote41,2%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote44,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 8,9 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,5 | 25,3 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,3 | 17,7 % | 21,4 % | 25,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,9 | 48,1 % | 42,1 % | 63,2 % | 0,8 | 45,7 % |
| alle Würfe | 1,8 | 100,0 % | 41,8 % | 52,5 % | 0,9 | 42,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 44 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,4pro Spiel#412/414
- davon getroffen0,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote77,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen1,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds0,7pro Spiel
- Offensivchancen0,4pro Spiel
- Defensivchancen0,8pro Spiel
- Verwertung62,7%
- Verwertung im Angriff43,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung71,4%
- umkämpft15,6%
- mittlere Rebound-Distanz11,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,3 % | 1,0 | 0,7 | 75,0 % | 59,3 % | 15,7 % |
| unter 10 Fuß | 38,5 % | 1,1 | 0,8 | 70,3 % | 55,8 % | 14,4 % |
| Zweier | 62,5 % | 1,8 | 1,3 | 71,7 % | 51,8 % | 19,8 % |
| über 15 Fuß | 47,9 % | 1,4 | 0,7 | 47,8 % | 36,3 % | 11,5 % |
| Dreier | 37,5 % | 1,1 | 0,5 | 41,7 % | 35,4 % | 6,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 2,9 | 1,8 | 60,4 % | 44,6 % | 15,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
