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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

DaQuan Jeffries

SAC · Guard-Forward · NBA 2025-26

DaQuan Jeffries

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular3 partidos del actaCon tracking en 3 de 3 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 3 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,41km
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,1km/h
  • velocidad defendiendo6,3km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto121,0metros por minuto
  • minutos por partido20,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 3 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques17,3por partido
  • toques en campo rival11,7por partido
  • % de toques en campo rival67,6%
  • toques por minuto0,9por minuto
  • toques en pintura1,0por partido
  • toques en el codo0,3por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro11,1%
  • segundos por toque2,0s
  • botes por toque1,40
  • minutos con el balón0,6minutos
  • puntos por toque0,60
  • puntos por toque en la pintura0,67
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 3 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados10,0por partido
  • pases recibidos13,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,33
  • asistencias0,3por partido
  • asistencias potenciales1,0por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados1,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta3,3%
  • puntos creados por cada punto anotado0,10
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones2,3por partido
  • puntos2,7por partido
  • pases dados0,3por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,3por partido
  • intentos1,7por partido
  • tiros libres0,7por partido
  • acierto60,0%
  • pasa14,3%
  • % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta14,3%
  • puntos por penetración1,17

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 3 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO66,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 3 partidos · CatchShoot
  • puntos3,0por partido
  • intentos2,0por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto50,0%
  • acierto efectivo75,0%
  • triples intentados2,0por partido
  • acierto en triples50,0%

TRAS BOTE

muestra: 3 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,0por partido
  • anotados0,3por partido
  • acierto33,3%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados1,0por partido
  • acierto en triples33,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,35,3 %100,0 %100,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)3,047,4 %66,7 %72,2 %0,3100,0 %
abierto (4-6 pies)2,336,8 %42,9 %57,1 %2,033,3 %
muy abierto (6+ pies)0,710,5 %50,0 %75,0 %0,750,0 %
todos los tiros6,3100,0 %57,9 %68,4 %3,044,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 3 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 3 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,7por partido
  • anotados en esos tiros0,3por partido
  • acierto del rival50,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote5,0por partido
  • rebotes capturados1,7por partido
  • ocasiones en ataque2,7por partido
  • ocasiones en defensa2,7por partido
  • conversión33,3%
  • conversión en ataque37,5%poco estable año a año
  • conversión en defensa25,0%
  • disputados60,0%
  • distancia media del rebote12,2pies
  • distancia media del rebote (m)3,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies26,3 %1,70,740,0 %64,2 %-24,2 %
a menos de 10 pies26,3 %1,70,740,0 %58,5 %-18,5 %
tiros de dos42,1 %2,71,350,0 %53,2 %-3,2 %
a más de 15 pies73,7 %4,72,350,0 %37,2 %12,8 %
triples57,9 %3,71,745,5 %36,3 %9,2 %
todos los tiros100,0 %6,33,047,4 %44,7 %2,6 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global68,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.