TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Terance Mann
BKN · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 63 partidos · SpeedDistance- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#238/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido24,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 63 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques41,0por partido
- toques en campo rival18,6por partido
- % de toques en campo rival45,4%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura1,4por partido#198/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro10,8%
- segundos por toque3,9s
- botes por toque3,28
- minutos con el balón2,6minutos
- puntos por toque0,18#314/342
- puntos por toque en la pintura0,63
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 63 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados32,3por partido
- pases recibidos29,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,92
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales5,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,9por partido#117/414
- % de pases que acaban en canasta9,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,10
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,1por partido#144/414
- puntos2,3por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,8por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,7por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto48,6%
- pasa50,6%
- % que acaba en pérdida6,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,3%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 63 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO51,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 63 partidos · CatchShoot- puntos2,2por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,7por partido
- acierto40,4%
- acierto efectivo59,6%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 63 partidos · PullUpShot- puntos1,3por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,6por partido
- acierto34,0%
- acierto efectivo39,6%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples26,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 6,8 % | 56,0 % | 56,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 30,8 % | 49,6 % | 50,0 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 29,4 % | 43,5 % | 49,1 % | 0,7 | 27,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 33,0 % | 42,1 % | 59,9 % | 1,7 | 41,0 % |
| todos los tiros | 5,8 | 100,0 % | 45,8 % | 53,4 % | 2,4 | 36,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 63 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 63 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival67,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,2por partido
- rebotes capturados3,1por partido
- ocasiones en ataque2,5por partido
- ocasiones en defensa3,9por partido
- conversión51,0%#234/283
- conversión en ataque45,2%poco estable año a año
- conversión en defensa52,8%
- disputados27,5%
- distancia media del rebote7,5pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,2 % | 3,5 | 2,2 | 63,5 % | 62,8 % | 0,7 % |
| a menos de 10 pies | 47,5 % | 4,3 | 2,6 | 59,6 % | 58,4 % | 1,2 % |
| tiros de dos | 63,1 % | 5,7 | 3,3 | 58,2 % | 54,3 % | 4,0 % |
| a más de 15 pies | 42,1 % | 3,8 | 1,4 | 36,2 % | 37,4 % | -1,3 % |
| triples | 36,9 % | 3,3 | 1,2 | 34,5 % | 36,6 % | -2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 4,5 | 49,5 % | 46,9 % | 2,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
