TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Andrew Nembhard
IND · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#266/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 57 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte87,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte35,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte41,0%
- Ballkontakte pro Minute2,8pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,4%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,79
- Minuten am Ball6,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19#294/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,73
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 57 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe67,4pro Spiel
- erhaltene Pässe76,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,14
- Assists7,7pro Spiel
- potenzielle Assists13,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,9pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
- kreierte Punkte19,9pro Spiel#7/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,18
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb12,5pro Spiel#23/414
- Punkte6,6pro Spiel
- gespielte Pässe5,7pro Spiel
- Assists1,6pro Spiel
- Ballverluste0,7pro Spiel
- Foul erhalten1,1pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- Freiwürfe2,1pro Spiel
- Trefferquote50,9%
- passt45,7%
- % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT27,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot- Punkte3,2pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote41,9%
- effektive Quote61,1%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote40,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot- Punkte6,2pro Spiel
- Versuche7,0pro Spiel
- getroffen2,7pro Spiel
- Trefferquote38,2%
- effektive Quote44,3%
- Dreier-Versuche2,7pro Spiel
- Dreierquote32,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 5,3 % | 22,5 % | 22,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,9 | 21,6 % | 49,1 % | 50,0 % | 0,2 | 23,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,6 | 34,7 % | 47,1 % | 51,3 % | 1,1 | 34,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 5,1 | 38,4 % | 41,9 % | 56,1 % | 3,8 | 37,6 % |
| alle Würfe | 13,2 | 100,0 % | 44,2 % | 51,3 % | 5,2 | 36,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 57 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 57 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
- Offensivchancen1,5pro Spiel
- Defensivchancen4,3pro Spiel
- Verwertung49,5%
- Verwertung im Angriff30,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,9%
- umkämpft13,8%
- mittlere Rebound-Distanz11,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,7 % | 4,1 | 2,8 | 67,4 % | 63,3 % | 4,1 % |
| unter 10 Fuß | 45,6 % | 5,1 | 3,3 | 63,8 % | 58,9 % | 4,9 % |
| Zweier | 66,4 % | 7,5 | 4,5 | 59,5 % | 54,1 % | 5,4 % |
| über 15 Fuß | 43,4 % | 4,9 | 1,9 | 38,4 % | 37,1 % | 1,2 % |
| Dreier | 33,6 % | 3,8 | 1,4 | 35,6 % | 35,9 % | -0,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,3 | 5,8 | 51,5 % | 46,8 % | 4,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
