TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jalen Pickett
DEN · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 50 partidos · SpeedDistance- distancia1,93km#314/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,80km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#223/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido16,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 50 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques29,1por partido
- toques en campo rival13,5por partido
- % de toques en campo rival46,4%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro6,7%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,61
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,18#312/342
- puntos por toque en la pintura0,54
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 50 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,0por partido
- pases recibidos21,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,95
- asistencias2,3por partido
- asistencias potenciales4,5por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,0por partido#174/414
- % de pases que acaban en canasta10,0%
- puntos creados por cada punto anotado1,15
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,5por partido#196/414
- puntos1,2por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto48,3%
- pasa59,2%
- % que acaba en pérdida5,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,34
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 50 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO54,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 50 partidos · CatchShoot- puntos2,2por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,8por partido
- acierto40,2%
- acierto efectivo57,7%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples41,0%
TRAS BOTE
muestra: 50 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,6por partido
- acierto36,3%
- acierto efectivo45,6%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples34,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 5,6 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,1 | 24,1 % | 53,6 % | 55,4 % | 0,2 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 29,3 % | 39,7 % | 51,5 % | 0,8 | 41,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 40,9 % | 37,9 % | 54,2 % | 1,6 | 38,8 % |
| todos los tiros | 4,6 | 100,0 % | 42,2 % | 52,8 % | 2,5 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 50 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 50 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido#377/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival60,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,1por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión55,3%
- conversión en ataque30,5%poco estable año a año
- conversión en defensa62,7%
- disputados24,6%
- distancia media del rebote9,0pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,9 % | 1,9 | 1,0 | 53,2 % | 62,1 % | -8,9 % |
| a menos de 10 pies | 42,8 % | 2,7 | 1,3 | 48,7 % | 57,8 % | -9,2 % |
| tiros de dos | 59,5 % | 3,7 | 1,8 | 47,1 % | 53,7 % | -6,6 % |
| a más de 15 pies | 48,1 % | 3,0 | 1,1 | 37,0 % | 36,9 % | 0,1 % |
| triples | 40,5 % | 2,6 | 0,9 | 34,6 % | 35,8 % | -1,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,3 | 2,6 | 42,0 % | 46,0 % | -4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
