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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Jalen Pickett

DEN · G · NBA 2025-26

Jalen Pickett

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular50 partidos del actaCon tracking en 50 de 50 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 50 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,93km#314/414
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,80km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,1km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#223/414
  • metros por minuto120,0metros por minuto
  • minutos por partido16,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 50 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques29,1por partido
  • toques en campo rival13,5por partido
  • % de toques en campo rival46,4%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura0,5por partido#335/414
  • toques en el codo0,3por partido#282/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro6,7%
  • segundos por toque4,2s
  • botes por toque3,61
  • minutos con el balón2,0minutos
  • puntos por toque0,18#312/342
  • puntos por toque en la pintura0,54
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 50 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados23,0por partido
  • pases recibidos21,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,95
  • asistencias2,3por partido
  • asistencias potenciales4,5por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados6,0por partido#174/414
  • % de pases que acaban en canasta10,0%
  • puntos creados por cada punto anotado1,15
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,5por partido#196/414
  • puntos1,2por partido
  • pases dados2,1por partido
  • asistencias0,4por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos1,2por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto48,3%
  • pasa59,2%
  • % que acaba en pérdida5,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración0,34

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 50 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO54,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 50 partidos · CatchShoot
  • puntos2,2por partido
  • intentos1,9por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto40,2%
  • acierto efectivo57,7%
  • triples intentados1,7por partido
  • acierto en triples41,0%

TRAS BOTE

muestra: 50 partidos · PullUpShot
  • puntos1,5por partido
  • intentos1,6por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto36,3%
  • acierto efectivo45,6%
  • triples intentados0,9por partido
  • acierto en triples34,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,35,6 %38,5 %38,5 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,124,1 %53,6 %55,4 %0,225,0 %
abierto (4-6 pies)1,429,3 %39,7 %51,5 %0,841,0 %
muy abierto (6+ pies)1,940,9 %37,9 %54,2 %1,638,8 %
todos los tiros4,6100,0 %42,2 %52,8 %2,538,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 50 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 50 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,9por partido#377/414
  • anotados en esos tiros0,5por partido
  • acierto del rival60,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,1por partido
  • rebotes capturados2,3por partido
  • ocasiones en ataque1,2por partido
  • ocasiones en defensa3,1por partido
  • conversión55,3%
  • conversión en ataque30,5%poco estable año a año
  • conversión en defensa62,7%
  • disputados24,6%
  • distancia media del rebote9,0pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies29,9 %1,91,053,2 %62,1 %-8,9 %
a menos de 10 pies42,8 %2,71,348,7 %57,8 %-9,2 %
tiros de dos59,5 %3,71,847,1 %53,7 %-6,6 %
a más de 15 pies48,1 %3,01,137,0 %36,9 %0,1 %
triples40,5 %2,60,934,6 %35,8 %-1,2 %
todos los tiros100,0 %6,32,642,0 %46,0 %-4,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.