TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zion Williamson
NOP · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#118/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 62 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte49,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,2%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte3,6pro Spiel#68/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte1,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen27,0%
- Sekunden pro Kontakt3,5s
- Dribblings pro Kontakt3,00
- Minuten am Ball2,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,43#8/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,05
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 62 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe29,1pro Spiel
- erhaltene Pässe34,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
- Assists3,2pro Spiel
- potenzielle Assists6,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte8,7pro Spiel#100/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb13,7pro Spiel#12/414
- Punkte10,7pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten1,8pro Spiel
- Versuche7,1pro Spiel
- Freiwürfe3,5pro Spiel
- Trefferquote54,4%
- passt25,8%
- % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,78
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT0,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote37,8%
- effektive Quote39,2%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 2,0 | 15,1 % | 54,9 % | 54,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 9,2 | 70,5 % | 58,7 % | 58,7 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 11,5 % | 69,9 % | 69,9 % | 0,0 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,4 | 2,9 % | 78,3 % | 80,4 % | 0,1 | 33,3 % |
| alle Würfe | 13,0 | 100,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,1 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 62 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,7pro Spiel
- Offensivchancen4,8pro Spiel
- Defensivchancen5,7pro Spiel
- Verwertung56,4%#117/283
- Verwertung im Angriff42,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung64,2%
- umkämpft49,6%
- mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,1 % | 3,2 | 2,0 | 61,7 % | 64,0 % | -2,3 % |
| unter 10 Fuß | 38,5 % | 4,0 | 2,4 | 59,4 % | 60,2 % | -0,8 % |
| Zweier | 53,9 % | 5,6 | 2,9 | 52,3 % | 55,5 % | -3,2 % |
| über 15 Fuß | 54,2 % | 5,7 | 1,9 | 33,7 % | 36,1 % | -2,4 % |
| Dreier | 46,1 % | 4,8 | 1,6 | 33,2 % | 35,4 % | -2,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,4 | 4,5 | 43,5 % | 47,3 % | -3,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote60,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
