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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

RJ Barrett

TOR · Forward-Guard · NBA 2025-26

RJ Barrett

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde57 Spiele laut BoxscoreTracking in 57 von 57 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#168/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 57 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte54,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,6%
  • Sekunden pro Kontakt2,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,91
  • Minuten am Ball2,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,36#59/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,21
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 57 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe34,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe36,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
  • Assists3,3pro Spiel
  • potenzielle Assists6,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte8,6pro Spiel#103/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb9,5pro Spiel#61/414
  • Punkte5,7pro Spiel
  • gespielte Pässe3,2pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten1,0pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • Freiwürfe2,0pro Spiel
  • Trefferquote49,2%
  • passt34,3%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 57 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,6pro Spiel
  • Versuche4,6pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote33,6%
  • effektive Quote50,2%
  • Dreier-Versuche4,5pro Spiel
  • Dreierquote33,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 57 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote33,8%
  • effektive Quote37,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote29,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,28,4 %43,3 %43,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,243,9 %56,8 %56,8 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)3,323,7 %44,7 %53,4 %1,831,7 %
ganz frei (6+ Fuß)3,424,1 %40,4 %55,7 %3,034,5 %
alle Würfe14,1100,0 %48,9 %54,6 %4,933,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 57 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 57 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,7pro Spiel#135/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote69,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,7pro Spiel
  • Defensivchancen6,7pro Spiel
  • Verwertung58,0%#81/283
  • Verwertung im Angriff35,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,4%
  • umkämpft24,5%
  • mittlere Rebound-Distanz7,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,6 %4,62,963,3 %63,8 %-0,5 %
unter 10 Fuß44,6 %5,53,462,5 %59,3 %3,2 %
Zweier61,2 %7,54,255,6 %55,0 %0,6 %
über 15 Fuß46,9 %5,82,034,7 %36,2 %-1,5 %
Dreier38,8 %4,81,734,8 %35,4 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %12,35,847,5 %46,7 %0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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