TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ja Morant
MEM · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 20 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,22km
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto113,0metros por minuto
- minutos por partido28,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 20 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques71,6por partido
- toques en campo rival25,5por partido
- % de toques en campo rival35,6%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,3por partido
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro6,3%
- segundos por toque5,2s
- botes por toque4,64
- minutos con el balón6,2minutos
- puntos por toque0,27
- puntos por toque en la pintura0,78
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 20 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados46,2por partido
- pases recibidos59,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,29
- asistencias8,1por partido
- asistencias potenciales15,0por partido
- asistencias secundarias1,0por partido
- asistencias de tiro libre0,8por partido
- puntos creados20,7por partido
- % de pases que acaban en canasta17,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,06
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones15,7por partido
- puntos9,7por partido
- pases dados4,8por partido
- asistencias1,3por partido
- pérdidas1,0por partido
- falta recibida1,6por partido
- intentos7,7por partido
- tiros libres2,9por partido
- acierto44,2%
- pasa30,6%
- % que acaba en pérdida6,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,9%
- puntos por penetración0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 20 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO20,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 20 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,8por partido
- anotados0,6por partido
- acierto31,4%
- acierto efectivo45,7%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples30,3%
TRAS BOTE
muestra: 20 partidos · PullUpShot- puntos5,0por partido
- intentos6,9por partido
- anotados2,3por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo36,2%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples20,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,0 % | 12,5 % | 12,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 6,1 | 37,6 % | 49,6 % | 49,6 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,9 | 36,3 % | 38,5 % | 40,6 % | 1,8 | 14,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,4 | 21,1 % | 36,8 % | 47,8 % | 2,5 | 30,6 % |
| todos los tiros | 16,1 | 100,0 % | 41,0 % | 44,1 % | 4,3 | 23,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 20 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 20 partidos · Defense- tiros defendidos2,0por partido
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival62,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,8por partido
- rebotes capturados3,2por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa4,2por partido
- conversión56,0%
- conversión en ataque23,5%poco estable año a año
- conversión en defensa68,7%
- disputados15,4%
- distancia media del rebote7,5pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,0 % | 3,8 | 2,1 | 53,9 % | 63,6 % | -9,7 % |
| a menos de 10 pies | 40,6 % | 4,4 | 2,2 | 50,0 % | 58,7 % | -8,7 % |
| tiros de dos | 56,2 % | 6,1 | 3,4 | 54,9 % | 54,2 % | 0,7 % |
| a más de 15 pies | 49,3 % | 5,4 | 2,4 | 44,9 % | 36,8 % | 8,1 % |
| triples | 43,8 % | 4,8 | 2,1 | 43,2 % | 36,5 % | 6,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,9 | 5,4 | 49,8 % | 46,3 % | 3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
