TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
De'Andre Hunter
SAC · Forward-Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#376/414
- Meter pro Minute111,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 45 Spiele · Possessions- Ballkontakte40,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,9%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,6%
- Sekunden pro Kontakt2,4s
- Dribblings pro Kontakt1,71
- Minuten am Ball1,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#78/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,88
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 45 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe25,3pro Spiel
- erhaltene Pässe27,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists4,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,2pro Spiel#140/414
- Punkte3,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,6pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- Freiwürfe0,8pro Spiel
- Trefferquote47,8%
- passt31,0%
- % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT55,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche4,3pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote33,0%
- effektive Quote48,5%
- Dreier-Versuche4,1pro Spiel
- Dreierquote32,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche3,4pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote39,7%
- effektive Quote44,4%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote23,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 5,0 % | 44,0 % | 44,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,9 | 34,7 % | 47,7 % | 49,4 % | 0,5 | 28,6 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,2 | 37,7 % | 35,4 % | 43,1 % | 2,8 | 23,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,5 | 22,6 % | 41,6 % | 59,3 % | 2,2 | 40,0 % |
| alle Würfe | 11,1 | 100,0 % | 41,5 % | 49,0 % | 5,5 | 30,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 45 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen5,9pro Spiel
- Verwertung53,6%#178/283
- Verwertung im Angriff33,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,8%
- umkämpft29,7%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,4 % | 3,3 | 2,1 | 62,8 % | 64,7 % | -1,9 % |
| unter 10 Fuß | 40,9 % | 3,9 | 2,2 | 57,4 % | 59,9 % | -2,5 % |
| Zweier | 57,2 % | 5,5 | 3,0 | 54,9 % | 55,9 % | -1,0 % |
| über 15 Fuß | 49,8 % | 4,8 | 2,0 | 41,6 % | 37,5 % | 4,1 % |
| Dreier | 42,8 % | 4,1 | 1,7 | 42,4 % | 36,7 % | 5,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,6 | 4,7 | 49,5 % | 47,8 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
