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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

De'Andre Hunter

SAC · Forward-Guard · NBA 2025-26

De'Andre Hunter

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière45 matchs de la feuilleTracking sur 45 des 45 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 45 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,90km#166/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,0km/h
  • km par minute0,11km par minute#376/414
  • mètres par minute111,0mètres par minute
  • minutes par match26,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 45 matches · Possessions
  • ballons touchés40,8par match
  • ballons en zone avant22,8par match
  • % des ballons en zone avant55,9%
  • ballons par minute1,6par minute
  • ballons dans la raquette1,3par match#209/414
  • ballons au coude0,8par match#130/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur9,6%
  • secondes par ballon2,4s
  • dribbles par ballon1,71
  • minutes avec le ballon1,6minutes
  • points par ballon0,34#78/342
  • points par ballon dans la raquette0,88
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 45 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données25,3par match
  • passes reçues27,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,08
  • passes décisives2,0par match
  • passes décisives potentielles4,0par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés5,3par match#195/414
  • % des passes qui finissent en panier7,9%
  • points créés par point marqué0,39
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations5,2par match#140/414
  • points3,2par match
  • passes données1,6par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives2,5par match
  • lancers francs0,8par match
  • réussite47,8%
  • passe31,0%
  • % finissant en perte7,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,2%
  • points par pénétration0,62

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 45 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS55,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 45 matches · CatchShoot
  • points4,2par match
  • tentatives4,3par match
  • réussis1,4par match
  • réussite33,0%
  • réussite effective48,5%
  • tirs à trois points tentés4,1par match
  • réussite à trois points32,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 45 matches · PullUpShot
  • points3,0par match
  • tentatives3,4par match
  • réussis1,3par match
  • réussite39,7%
  • réussite effective44,4%
  • tirs à trois points tentés1,3par match
  • réussite à trois points23,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,65,0 %44,0 %44,0 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)3,934,7 %47,7 %49,4 %0,528,6 %
ouvert (4-6 pieds)4,237,7 %35,4 %43,1 %2,823,4 %
grand ouvert (6+ pieds)2,522,6 %41,6 %59,3 %2,240,0 %
tous les tirs11,1100,0 %41,5 %49,0 %5,530,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 45 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 45 matches · Defense
  • tirs défendus2,3par match#181/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse74,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,6par match
  • rebonds captés4,1par match
  • occasions en attaque2,0par match
  • occasions en défense5,9par match
  • taux de conversion53,6%#178/283
  • conversion en attaque33,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,8%
  • disputés29,7%
  • distance moyenne du rebond6,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,4 %3,32,162,8 %64,7 %-1,9 %
à moins de 10 pieds40,9 %3,92,257,4 %59,9 %-2,5 %
tirs à deux points57,2 %5,53,054,9 %55,9 %-1,0 %
à plus de 15 pieds49,8 %4,82,041,6 %37,5 %4,1 %
tirs à trois points42,8 %4,11,742,4 %36,7 %5,6 %
tous les tirs100,0 %9,64,749,5 %47,8 %1,7 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale49,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.