TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
De'Andre Hunter
SAC · Forward-Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 45 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,90km#166/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,11km por minuto#376/414
- metros por minuto111,0metros por minuto
- minutos por partido26,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 45 partidos · Possessions- toques40,8por partido
- toques en campo rival22,8por partido
- % de toques en campo rival55,9%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,3por partido#209/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro9,6%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,71
- minutos con el balón1,6minutos
- puntos por toque0,34#78/342
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 45 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,3por partido
- pases recibidos27,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias2,0por partido
- asistencias potenciales4,0por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,3por partido#195/414
- % de pases que acaban en canasta7,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,39
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,2por partido#140/414
- puntos3,2por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos2,5por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto47,8%
- pasa31,0%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,2%
- puntos por penetración0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 45 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO55,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 45 partidos · CatchShoot- puntos4,2por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,4por partido
- acierto33,0%
- acierto efectivo48,5%
- triples intentados4,1por partido
- acierto en triples32,4%
TRAS BOTE
muestra: 45 partidos · PullUpShot- puntos3,0por partido
- intentos3,4por partido
- anotados1,3por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo44,4%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples23,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 5,0 % | 44,0 % | 44,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,9 | 34,7 % | 47,7 % | 49,4 % | 0,5 | 28,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,2 | 37,7 % | 35,4 % | 43,1 % | 2,8 | 23,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 22,6 % | 41,6 % | 59,3 % | 2,2 | 40,0 % |
| todos los tiros | 11,1 | 100,0 % | 41,5 % | 49,0 % | 5,5 | 30,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 45 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 45 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival74,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,6por partido
- rebotes capturados4,1por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa5,9por partido
- conversión53,6%#178/283
- conversión en ataque33,7%poco estable año a año
- conversión en defensa57,8%
- disputados29,7%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,4 % | 3,3 | 2,1 | 62,8 % | 64,7 % | -1,9 % |
| a menos de 10 pies | 40,9 % | 3,9 | 2,2 | 57,4 % | 59,9 % | -2,5 % |
| tiros de dos | 57,2 % | 5,5 | 3,0 | 54,9 % | 55,9 % | -1,0 % |
| a más de 15 pies | 49,8 % | 4,8 | 2,0 | 41,6 % | 37,5 % | 4,1 % |
| triples | 42,8 % | 4,1 | 1,7 | 42,4 % | 36,7 % | 5,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,6 | 4,7 | 49,5 % | 47,8 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
