TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Brandon Clarke
MEM · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 2 partidos · SpeedDistance- distancia1,29km
- atacando0,64km
- defendiendo0,64km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido10,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 2 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques13,5por partido
- toques en campo rival9,0por partido
- % de toques en campo rival66,7%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura2,5por partido
- toques en el codo2,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro50,0%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,04
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,30
- puntos por toque en la pintura0,80
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 2 partidos · Passing- pases dados7,5por partido
- pases recibidos8,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias0,5por partido
- asistencias potenciales1,5por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,5por partido
- % de pases que acaban en canasta6,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,38
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,5por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados1,5por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto0,0%
- pasa60,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 2 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO0,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 2 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 2 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 22,2 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,0 | 66,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,5 | 11,1 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 4,5 | 100,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 2 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 2 partidos · Defense- tiros defendidos2,5por partido
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival40,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,3por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,0por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque3,0por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque66,7%poco estable año a año
- conversión en defensa33,3%
- disputados83,3%
- distancia media del rebote2,9pies
- distancia media del rebote (m)0,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 57,1 % | 2,0 | 1,0 | 50,0 % | 65,1 % | -15,1 % |
| a menos de 10 pies | 85,7 % | 3,0 | 1,5 | 50,0 % | 57,9 % | -7,9 % |
| tiros de dos | 100,0 % | 3,5 | 1,5 | 42,9 % | 52,3 % | -9,5 % |
| a más de 15 pies | 14,3 % | 0,5 | 0,0 | 0,0 % | 39,2 % | -39,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,5 | 1,5 | 42,9 % | 47,7 % | -4,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global33,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
