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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Brandon Clarke

MEM · Forward · NBA 2025-26

Brandon Clarke

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière2 matchs de la feuilleTracking sur 2 des 2 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 2 matches · SpeedDistance
  • distance1,29km
  • en attaque0,64km
  • en défense0,64km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque6,6km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match10,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 2 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés13,5par match
  • ballons en zone avant9,0par match
  • % des ballons en zone avant66,7%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette2,5par match
  • ballons au coude2,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur50,0%
  • secondes par ballon2,2s
  • dribbles par ballon1,04
  • minutes avec le ballon0,5minutes
  • points par ballon0,30
  • points par ballon dans la raquette0,80
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 2 matches · Passing
  • passes données7,5par match
  • passes reçues8,5par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives0,5par match
  • passes décisives potentielles1,5par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés1,5par match
  • % des passes qui finissent en panier6,7%
  • points créés par point marqué0,38
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,5par match
  • points0,0par match
  • passes données1,5par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives1,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite0,0%
  • passe60,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 2 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS0,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 2 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 2 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,5par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,022,2 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)3,066,7 %50,0 %50,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,511,1 %0,0 %0,0 %0,0
tous les tirs4,5100,0 %33,3 %33,3 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 2 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 2 matches · Defense
  • tirs défendus2,5par match
  • réussis sur ces tirs1,0par match
  • réussite adverse40,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,3par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,0par match
  • rebonds captés3,0par match
  • occasions en attaque3,0par match
  • occasions en défense3,0par match
  • taux de conversion50,0%
  • conversion en attaque66,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense33,3%
  • disputés83,3%
  • distance moyenne du rebond2,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)0,9m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds57,1 %2,01,050,0 %65,1 %-15,1 %
à moins de 10 pieds85,7 %3,01,550,0 %57,9 %-7,9 %
tirs à deux points100,0 %3,51,542,9 %52,3 %-9,5 %
à plus de 15 pieds14,3 %0,50,00,0 %39,2 %-39,2 %
tous les tirs100,0 %3,51,542,9 %47,7 %-4,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale33,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.