TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Darius Garland
LAC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 45 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#263/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido29,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 45 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques66,0por partido
- toques en campo rival24,7por partido
- % de toques en campo rival37,4%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,8%
- segundos por toque4,9s
- botes por toque4,53
- minutos con el balón5,4minutos
- puntos por toque0,28#160/342
- puntos por toque en la pintura0,57
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 45 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados44,9por partido
- pases recibidos55,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,23
- asistencias6,7por partido
- asistencias potenciales11,7por partido
- asistencias secundarias0,8por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados16,8por partido#19/414
- % de pases que acaban en canasta14,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,89
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones13,8por partido#11/414
- puntos6,7por partido
- pases dados6,3por partido
- asistencias1,9por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos5,7por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto49,8%
- pasa45,4%
- % que acaba en pérdida5,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,5%
- puntos por penetración0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 45 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO30,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 45 partidos · CatchShoot- puntos3,5por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,2por partido
- acierto40,8%
- acierto efectivo60,8%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples40,3%
TRAS BOTE
muestra: 45 partidos · PullUpShot- puntos6,9por partido
- intentos6,7por partido
- anotados2,7por partido
- acierto39,9%
- acierto efectivo51,2%
- triples intentados3,9por partido
- acierto en triples38,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,2 | 34,9 % | 48,3 % | 50,2 % | 0,6 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,8 | 32,5 % | 45,9 % | 56,4 % | 2,6 | 38,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,1 | 27,4 % | 44,0 % | 62,2 % | 3,5 | 42,4 % |
| todos los tiros | 14,9 | 100,0 % | 45,9 % | 55,0 % | 6,8 | 39,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 45 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 45 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival74,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,8por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa3,6por partido
- conversión49,8%
- conversión en ataque32,7%poco estable año a año
- conversión en defensa54,6%
- disputados21,5%
- distancia media del rebote11,2pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,6 % | 3,9 | 2,6 | 65,9 % | 62,9 % | 3,0 % |
| a menos de 10 pies | 43,1 % | 5,0 | 3,0 | 59,7 % | 58,9 % | 0,8 % |
| tiros de dos | 59,9 % | 7,0 | 3,9 | 55,4 % | 53,9 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 45,4 % | 5,3 | 1,9 | 35,7 % | 37,6 % | -1,9 % |
| triples | 40,1 % | 4,7 | 1,7 | 35,7 % | 36,9 % | -1,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,6 | 5,5 | 47,5 % | 45,9 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
