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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Darius Garland

LAC · Guard · NBA 2025-26

Darius Garland

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde45 Spiele laut BoxscoreTracking in 45 von 45 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#263/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 45 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte66,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,8%
  • Sekunden pro Kontakt4,9s
  • Dribblings pro Kontakt4,53
  • Minuten am Ball5,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#160/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,57
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 45 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe44,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe55,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
  • Assists6,7pro Spiel
  • potenzielle Assists11,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,8pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte16,8pro Spiel#19/414
  • % der Pässe, die im Korb enden14,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,89
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb13,8pro Spiel#11/414
  • Punkte6,7pro Spiel
  • gespielte Pässe6,3pro Spiel
  • Assists1,9pro Spiel
  • Ballverluste0,8pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche5,7pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote49,8%
  • passt45,4%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT30,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote40,8%
  • effektive Quote60,8%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote40,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot
  • Punkte6,9pro Spiel
  • Versuche6,7pro Spiel
  • getroffen2,7pro Spiel
  • Trefferquote39,9%
  • effektive Quote51,2%
  • Dreier-Versuche3,9pro Spiel
  • Dreierquote38,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,85,2 %40,0 %40,0 %0,10,0 %
eng (2-4 Fuß)5,234,9 %48,3 %50,2 %0,633,3 %
offen (4-6 Fuß)4,832,5 %45,9 %56,4 %2,638,7 %
ganz frei (6+ Fuß)4,127,4 %44,0 %62,2 %3,542,4 %
alle Würfe14,9100,0 %45,9 %55,0 %6,839,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 45 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote74,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen3,6pro Spiel
  • Verwertung49,8%
  • Verwertung im Angriff32,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,6%
  • umkämpft21,5%
  • mittlere Rebound-Distanz11,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,6 %3,92,665,9 %62,9 %3,0 %
unter 10 Fuß43,1 %5,03,059,7 %58,9 %0,8 %
Zweier59,9 %7,03,955,4 %53,9 %1,6 %
über 15 Fuß45,4 %5,31,935,7 %37,6 %-1,9 %
Dreier40,1 %4,71,735,7 %36,9 %-1,2 %
alle Würfe100,0 %11,65,547,5 %45,9 %1,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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