TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Darius Garland
LAC · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#263/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 45 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte66,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte24,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,4%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,8%
- Sekunden pro Kontakt4,9s
- Dribblings pro Kontakt4,53
- Minuten am Ball5,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#160/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,57
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 45 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe44,9pro Spiel
- erhaltene Pässe55,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
- Assists6,7pro Spiel
- potenzielle Assists11,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,8pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte16,8pro Spiel#19/414
- % der Pässe, die im Korb enden14,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,89
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb13,8pro Spiel#11/414
- Punkte6,7pro Spiel
- gespielte Pässe6,3pro Spiel
- Assists1,9pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche5,7pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote49,8%
- passt45,4%
- % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT30,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote40,8%
- effektive Quote60,8%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote40,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot- Punkte6,9pro Spiel
- Versuche6,7pro Spiel
- getroffen2,7pro Spiel
- Trefferquote39,9%
- effektive Quote51,2%
- Dreier-Versuche3,9pro Spiel
- Dreierquote38,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 5,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,2 | 34,9 % | 48,3 % | 50,2 % | 0,6 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,8 | 32,5 % | 45,9 % | 56,4 % | 2,6 | 38,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,1 | 27,4 % | 44,0 % | 62,2 % | 3,5 | 42,4 % |
| alle Würfe | 14,9 | 100,0 % | 45,9 % | 55,0 % | 6,8 | 39,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 45 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen3,6pro Spiel
- Verwertung49,8%
- Verwertung im Angriff32,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,6%
- umkämpft21,5%
- mittlere Rebound-Distanz11,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,6 % | 3,9 | 2,6 | 65,9 % | 62,9 % | 3,0 % |
| unter 10 Fuß | 43,1 % | 5,0 | 3,0 | 59,7 % | 58,9 % | 0,8 % |
| Zweier | 59,9 % | 7,0 | 3,9 | 55,4 % | 53,9 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 5,3 | 1,9 | 35,7 % | 37,6 % | -1,9 % |
| Dreier | 40,1 % | 4,7 | 1,7 | 35,7 % | 36,9 % | -1,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,6 | 5,5 | 47,5 % | 45,9 % | 1,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
