TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jaxson Hayes
LAL · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,2km/h
- Tempo im Angriff6,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#406/414
- Meter pro Minute106,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 66 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte20,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,8%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte5,7pro Spiel#33/414
- Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen63,1%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,34
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,37#50/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 66 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe14,6pro Spiel
- erhaltene Pässe11,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote73,3%
- passt9,5%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,5%
- Punkte pro Zug zum Korb1,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote83,3%
- effektive Quote108,3%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 11,5 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,7 | 68,7 % | 73,3 % | 73,3 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,6 | 14,1 % | 86,5 % | 86,5 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,2 | 5,7 % | 93,3 % | 103,3 % | 0,1 | 100,0 % |
| alle Würfe | 4,0 | 100,0 % | 75,6 % | 76,1 % | 0,1 | 100,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 66 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
- Offensivchancen3,3pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung56,3%#120/283
- Verwertung im Angriff46,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,0%
- umkämpft48,3%
- mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 32,9 % | 2,8 | 1,8 | 64,5 % | 64,1 % | 0,3 % |
| unter 10 Fuß | 40,3 % | 3,4 | 2,1 | 61,2 % | 59,8 % | 1,4 % |
| Zweier | 61,5 % | 5,2 | 2,8 | 54,4 % | 55,6 % | -1,2 % |
| über 15 Fuß | 48,9 % | 4,1 | 1,5 | 35,3 % | 36,7 % | -1,4 % |
| Dreier | 38,5 % | 3,2 | 1,1 | 32,7 % | 36,1 % | -3,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,4 | 3,9 | 46,0 % | 48,2 % | -2,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote76,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
