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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaxson Hayes

LAL · Center-Forward · NBA 2025-26

Jaxson Hayes

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo6,2km/h
  • Tempo im Angriff6,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#406/414
  • Meter pro Minute106,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte20,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte5,7pro Spiel#33/414
  • Elbow-Kontakte1,8pro Spiel#49/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen63,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,34
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,37#50/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe14,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,32
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote73,3%
  • passt9,5%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote83,3%
  • effektive Quote108,3%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,511,5 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,768,7 %73,3 %73,3 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,614,1 %86,5 %86,5 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,25,7 %93,3 %103,3 %0,1100,0 %
alle Würfe4,0100,0 %75,6 %76,1 %0,1100,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
  • Offensivchancen3,3pro Spiel
  • Defensivchancen4,2pro Spiel
  • Verwertung56,3%#120/283
  • Verwertung im Angriff46,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,0%
  • umkämpft48,3%
  • mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß32,9 %2,81,864,5 %64,1 %0,3 %
unter 10 Fuß40,3 %3,42,161,2 %59,8 %1,4 %
Zweier61,5 %5,22,854,4 %55,6 %-1,2 %
über 15 Fuß48,9 %4,11,535,3 %36,7 %-1,4 %
Dreier38,5 %3,21,132,7 %36,1 %-3,4 %
alle Würfe100,0 %8,43,946,0 %48,2 %-2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote76,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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