TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Nickeil Alexander-Walker
ATL · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz4,34km#2/414
- im Angriff2,41km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#32/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 78 Spiele · Possessions- Ballkontakte58,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,2%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte1,2pro Spiel#223/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,9%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,87
- Minuten am Ball3,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,35#60/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,90
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 78 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe38,3pro Spiel
- erhaltene Pässe46,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
- Assists3,7pro Spiel
- potenzielle Assists6,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte9,6pro Spiel#79/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,46
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb8,4pro Spiel#69/414
- Punkte5,0pro Spiel
- gespielte Pässe3,2pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche3,8pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote50,3%
- passt37,7%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT57,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- Punkte7,6pro Spiel
- Versuche5,9pro Spiel
- getroffen2,6pro Spiel
- Trefferquote43,2%
- effektive Quote63,9%
- Dreier-Versuche5,8pro Spiel
- Dreierquote42,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot- Punkte4,1pro Spiel
- Versuche4,4pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote38,0%
- effektive Quote46,6%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote33,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 5,2 % | 48,4 % | 48,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,0 | 32,7 % | 47,3 % | 51,0 % | 1,1 | 34,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,0 | 39,2 % | 40,5 % | 52,3 % | 4,1 | 34,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,5 | 22,8 % | 52,4 % | 72,7 % | 2,9 | 49,1 % |
| alle Würfe | 15,3 | 100,0 % | 45,9 % | 56,4 % | 8,1 | 39,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 78 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
- davon getroffen2,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen4,9pro Spiel
- Verwertung49,5%#257/283
- Verwertung im Angriff30,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,8%
- umkämpft23,5%
- mittlere Rebound-Distanz9,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,4 % | 5,1 | 3,4 | 66,0 % | 62,7 % | 3,3 % |
| unter 10 Fuß | 49,9 % | 6,3 | 3,9 | 61,7 % | 58,5 % | 3,2 % |
| Zweier | 64,9 % | 8,2 | 4,7 | 57,1 % | 53,9 % | 3,1 % |
| über 15 Fuß | 41,2 % | 5,2 | 2,1 | 41,0 % | 37,2 % | 3,8 % |
| Dreier | 35,1 % | 4,4 | 1,8 | 40,9 % | 36,5 % | 4,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,6 | 6,5 | 51,4 % | 46,2 % | 5,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
