TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tyler Herro
MIA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 33 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff8,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#54/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 33 Spiele · Possessions- Ballkontakte60,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,7%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,5%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,47
- Minuten am Ball3,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#70/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,90
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 33 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe39,6pro Spiel
- erhaltene Pässe45,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,14
- Assists4,1pro Spiel
- potenzielle Assists6,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte10,7pro Spiel#60/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,52
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
- Punkte7,6pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists1,0pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche5,5pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote59,6%
- passt34,2%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 33 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT34,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 33 Spiele · CatchShoot- Punkte3,8pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote35,6%
- effektive Quote53,0%
- Dreier-Versuche3,3pro Spiel
- Dreierquote37,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 33 Spiele · PullUpShot- Punkte7,6pro Spiel
- Versuche7,0pro Spiel
- getroffen3,2pro Spiel
- Trefferquote45,0%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote38,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 5,4 % | 57,1 % | 58,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,4 | 40,8 % | 49,5 % | 52,4 % | 1,2 | 29,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,8 | 36,9 % | 47,9 % | 59,5 % | 3,2 | 41,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 16,9 % | 41,4 % | 56,9 % | 2,2 | 37,0 % |
| alle Würfe | 15,6 | 100,0 % | 48,0 % | 56,1 % | 6,7 | 37,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 33 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 33 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,3pro Spiel#181/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,8pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen7,4pro Spiel
- Verwertung53,9%#171/283
- Verwertung im Angriff26,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,0%
- umkämpft14,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,3 % | 4,0 | 2,5 | 62,1 % | 62,5 % | -0,3 % |
| unter 10 Fuß | 45,2 % | 5,1 | 2,9 | 57,4 % | 58,2 % | -0,8 % |
| Zweier | 66,3 % | 7,5 | 4,2 | 55,6 % | 53,4 % | 2,3 % |
| über 15 Fuß | 42,2 % | 4,8 | 1,9 | 39,2 % | 37,1 % | 2,1 % |
| Dreier | 33,7 % | 3,8 | 1,4 | 37,3 % | 36,5 % | 0,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,3 | 5,6 | 49,5 % | 45,9 % | 3,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
