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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Tyler Herro

MIA · G · NBA 2025-26

Tyler Herro

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière33 matchs de la feuilleTracking sur 33 des 33 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 33 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance4,02km#11/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque8,2km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,13km par minute#54/414
  • mètres par minute129,0mètres par minute
  • minutes par match31,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 33 matches · Possessions
  • ballons touchés60,1par match
  • ballons en zone avant31,7par match
  • % des ballons en zone avant52,7%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match#321/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,5%
  • secondes par ballon3,1s
  • dribbles par ballon2,47
  • minutes avec le ballon3,1minutes
  • points par ballon0,34#70/342
  • points par ballon dans la raquette0,90
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 33 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données39,6par match
  • passes reçues45,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,14
  • passes décisives4,1par match
  • passes décisives potentielles6,8par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés10,7par match#60/414
  • % des passes qui finissent en panier10,4%
  • points créés par point marqué0,52
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations10,3par match#44/414
  • points7,6par match
  • passes données3,5par match
  • passes décisives1,0par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,5par match
  • tentatives5,5par match
  • lancers francs0,9par match
  • réussite59,6%
  • passe34,2%
  • % finissant en perte5,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,7%
  • points par pénétration0,74

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 33 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS34,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 33 matches · CatchShoot
  • points3,8par match
  • tentatives3,6par match
  • réussis1,3par match
  • réussite35,6%
  • réussite effective53,0%
  • tirs à trois points tentés3,3par match
  • réussite à trois points37,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 33 matches · PullUpShot
  • points7,6par match
  • tentatives7,0par match
  • réussis3,2par match
  • réussite45,0%
  • réussite effective54,3%
  • tirs à trois points tentés3,4par match
  • réussite à trois points38,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,95,4 %57,1 %58,9 %0,133,3 %
serré (2-4 pieds)6,440,8 %49,5 %52,4 %1,229,3 %
ouvert (4-6 pieds)5,836,9 %47,9 %59,5 %3,241,9 %
grand ouvert (6+ pieds)2,616,9 %41,4 %56,9 %2,237,0 %
tous les tirs15,6100,0 %48,0 %56,1 %6,737,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 33 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 33 matches · Defense
  • tirs défendus2,3par match#181/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse73,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond8,9par match
  • rebonds captés4,8par match
  • occasions en attaque1,6par match
  • occasions en défense7,4par match
  • taux de conversion53,9%#171/283
  • conversion en attaque26,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,0%
  • disputés14,6%
  • distance moyenne du rebond8,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,3 %4,02,562,1 %62,5 %-0,3 %
à moins de 10 pieds45,2 %5,12,957,4 %58,2 %-0,8 %
tirs à deux points66,3 %7,54,255,6 %53,4 %2,3 %
à plus de 15 pieds42,2 %4,81,939,2 %37,1 %2,1 %
tirs à trois points33,7 %3,81,437,3 %36,5 %0,8 %
tous les tirs100,0 %11,35,649,5 %45,9 %3,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.