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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tyler Herro

MIA · G · NBA 2025-26

Tyler Herro

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular33 partidos del actaCon tracking en 33 de 33 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 33 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia4,02km#11/414
  • atacando2,09km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando8,2km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#54/414
  • metros por minuto129,0metros por minuto
  • minutos por partido31,3minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 33 partidos · Possessions
  • toques60,1por partido
  • toques en campo rival31,7por partido
  • % de toques en campo rival52,7%
  • toques por minuto1,9por minuto
  • toques en pintura0,6por partido#321/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro3,5%
  • segundos por toque3,1s
  • botes por toque2,47
  • minutos con el balón3,1minutos
  • puntos por toque0,34#70/342
  • puntos por toque en la pintura0,90
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 33 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados39,6por partido
  • pases recibidos45,2por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,14
  • asistencias4,1por partido
  • asistencias potenciales6,8por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados10,7por partido#60/414
  • % de pases que acaban en canasta10,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,52
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones10,3por partido#44/414
  • puntos7,6por partido
  • pases dados3,5por partido
  • asistencias1,0por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,5por partido
  • intentos5,5por partido
  • tiros libres0,9por partido
  • acierto59,6%
  • pasa34,2%
  • % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta4,7%
  • puntos por penetración0,74

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 33 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO34,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 33 partidos · CatchShoot
  • puntos3,8por partido
  • intentos3,6por partido
  • anotados1,3por partido
  • acierto35,6%
  • acierto efectivo53,0%
  • triples intentados3,3por partido
  • acierto en triples37,3%

TRAS BOTE

muestra: 33 partidos · PullUpShot
  • puntos7,6por partido
  • intentos7,0por partido
  • anotados3,2por partido
  • acierto45,0%
  • acierto efectivo54,3%
  • triples intentados3,4por partido
  • acierto en triples38,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,95,4 %57,1 %58,9 %0,133,3 %
cerrado (2-4 pies)6,440,8 %49,5 %52,4 %1,229,3 %
abierto (4-6 pies)5,836,9 %47,9 %59,5 %3,241,9 %
muy abierto (6+ pies)2,616,9 %41,4 %56,9 %2,237,0 %
todos los tiros15,6100,0 %48,0 %56,1 %6,737,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 33 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 33 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,3por partido#181/414
  • anotados en esos tiros1,7por partido
  • acierto del rival73,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote8,9por partido
  • rebotes capturados4,8por partido
  • ocasiones en ataque1,6por partido
  • ocasiones en defensa7,4por partido
  • conversión53,9%#171/283
  • conversión en ataque26,9%poco estable año a año
  • conversión en defensa59,0%
  • disputados14,6%
  • distancia media del rebote8,2pies
  • distancia media del rebote (m)2,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,3 %4,02,562,1 %62,5 %-0,3 %
a menos de 10 pies45,2 %5,12,957,4 %58,2 %-0,8 %
tiros de dos66,3 %7,54,255,6 %53,4 %2,3 %
a más de 15 pies42,2 %4,81,939,2 %37,1 %2,1 %
triples33,7 %3,81,437,3 %36,5 %0,8 %
todos los tiros100,0 %11,35,649,5 %45,9 %3,6 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.