TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyler Herro
MIA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 33 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia4,02km#11/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando8,2km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,13km por minuto#54/414
- metros por minuto129,0metros por minuto
- minutos por partido31,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 33 partidos · Possessions- toques60,1por partido
- toques en campo rival31,7por partido
- % de toques en campo rival52,7%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro3,5%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,47
- minutos con el balón3,1minutos
- puntos por toque0,34#70/342
- puntos por toque en la pintura0,90
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 33 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados39,6por partido
- pases recibidos45,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,14
- asistencias4,1por partido
- asistencias potenciales6,8por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados10,7por partido#60/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,52
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,3por partido#44/414
- puntos7,6por partido
- pases dados3,5por partido
- asistencias1,0por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos5,5por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto59,6%
- pasa34,2%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,7%
- puntos por penetración0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 33 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO34,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 33 partidos · CatchShoot- puntos3,8por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,3por partido
- acierto35,6%
- acierto efectivo53,0%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples37,3%
TRAS BOTE
muestra: 33 partidos · PullUpShot- puntos7,6por partido
- intentos7,0por partido
- anotados3,2por partido
- acierto45,0%
- acierto efectivo54,3%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples38,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,9 | 5,4 % | 57,1 % | 58,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,4 | 40,8 % | 49,5 % | 52,4 % | 1,2 | 29,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,8 | 36,9 % | 47,9 % | 59,5 % | 3,2 | 41,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 16,9 % | 41,4 % | 56,9 % | 2,2 | 37,0 % |
| todos los tiros | 15,6 | 100,0 % | 48,0 % | 56,1 % | 6,7 | 37,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 33 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 33 partidos · Defense- tiros defendidos2,3por partido#181/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival73,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,9por partido
- rebotes capturados4,8por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa7,4por partido
- conversión53,9%#171/283
- conversión en ataque26,9%poco estable año a año
- conversión en defensa59,0%
- disputados14,6%
- distancia media del rebote8,2pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,3 % | 4,0 | 2,5 | 62,1 % | 62,5 % | -0,3 % |
| a menos de 10 pies | 45,2 % | 5,1 | 2,9 | 57,4 % | 58,2 % | -0,8 % |
| tiros de dos | 66,3 % | 7,5 | 4,2 | 55,6 % | 53,4 % | 2,3 % |
| a más de 15 pies | 42,2 % | 4,8 | 1,9 | 39,2 % | 37,1 % | 2,1 % |
| triples | 33,7 % | 3,8 | 1,4 | 37,3 % | 36,5 % | 0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,3 | 5,6 | 49,5 % | 45,9 % | 3,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
