TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Keldon Johnson
SAS · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#285/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte36,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,0%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,5%
- Sekunden pro Kontakt2,3s
- Dribblings pro Kontakt1,31
- Minuten am Ball1,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,36#55/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,01
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,4pro Spiel
- erhaltene Pässe20,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,6pro Spiel#276/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,27
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,0pro Spiel#113/414
- Punkte4,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,6pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote56,8%
- passt26,4%
- % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,78
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote35,6%
- effektive Quote53,2%
- Dreier-Versuche3,0pro Spiel
- Dreierquote35,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote43,8%
- effektive Quote57,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote42,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 10,5 % | 44,6 % | 44,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,9 | 50,3 % | 61,7 % | 62,2 % | 0,1 | 36,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,8 | 18,7 % | 43,9 % | 57,1 % | 1,3 | 36,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 20,6 % | 39,3 % | 56,4 % | 1,9 | 36,4 % |
| alle Würfe | 9,7 | 100,0 % | 52,0 % | 58,2 % | 3,3 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
- Offensivchancen3,8pro Spiel
- Defensivchancen6,2pro Spiel
- Verwertung54,9%#154/283
- Verwertung im Angriff43,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,6%
- umkämpft39,2%
- mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,8 % | 2,6 | 1,6 | 59,8 % | 63,7 % | -3,9 % |
| unter 10 Fuß | 45,2 % | 3,4 | 1,8 | 54,0 % | 59,3 % | -5,4 % |
| Zweier | 64,2 % | 4,8 | 2,4 | 50,1 % | 55,0 % | -4,9 % |
| über 15 Fuß | 44,9 % | 3,4 | 1,2 | 34,1 % | 36,4 % | -2,3 % |
| Dreier | 35,8 % | 2,7 | 0,9 | 33,6 % | 35,2 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,5 | 3,3 | 44,2 % | 47,4 % | -3,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
