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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Keldon Johnson

SAS · F · NBA 2025-26

Keldon Johnson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#285/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel23,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte36,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,5%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,31
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,36#55/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe20,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists2,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte3,6pro Spiel#276/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,27
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,0pro Spiel#113/414
  • Punkte4,7pro Spiel
  • gespielte Pässe1,6pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche3,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote56,8%
  • passt26,4%
  • % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,78

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,3pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote35,6%
  • effektive Quote53,2%
  • Dreier-Versuche3,0pro Spiel
  • Dreierquote35,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote43,8%
  • effektive Quote57,8%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote42,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,010,5 %44,6 %44,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,950,3 %61,7 %62,2 %0,136,4 %
offen (4-6 Fuß)1,818,7 %43,9 %57,1 %1,336,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,020,6 %39,3 %56,4 %1,936,4 %
alle Würfe9,7100,0 %52,0 %58,2 %3,336,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
  • Offensivchancen3,8pro Spiel
  • Defensivchancen6,2pro Spiel
  • Verwertung54,9%#154/283
  • Verwertung im Angriff43,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,6%
  • umkämpft39,2%
  • mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,8 %2,61,659,8 %63,7 %-3,9 %
unter 10 Fuß45,2 %3,41,854,0 %59,3 %-5,4 %
Zweier64,2 %4,82,450,1 %55,0 %-4,9 %
über 15 Fuß44,9 %3,41,234,1 %36,4 %-2,3 %
Dreier35,8 %2,70,933,6 %35,2 %-1,5 %
alle Würfe100,0 %7,53,344,2 %47,4 %-3,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote58,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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