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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Kevin Porter Jr.

MIL · Guard-Forward · NBA 2025-26

Kevin Porter Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière38 matchs de la feuilleTracking sur 38 des 38 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 38 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance4,18km#4/414
  • en attaque2,25km
  • en défense1,93km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute#87/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match33,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 38 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés79,6par match
  • ballons en zone avant32,1par match
  • % des ballons en zone avant40,3%
  • ballons par minute2,4par minute
  • ballons dans la raquette1,1par match#232/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,3%
  • secondes par ballon5,1s
  • dribbles par ballon5,03
  • minutes avec le ballon6,7minutes
  • points par ballon0,22#266/342
  • points par ballon dans la raquette0,70
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 38 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données58,9par match
  • passes reçues66,8par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives7,4par match
  • passes décisives potentielles13,7par match
  • passes décisives secondaires0,8par match
  • passes décisives sur lancers francs0,7par match
  • points créés19,2par match#9/414
  • % des passes qui finissent en panier12,5%
  • points créés par point marqué1,10
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations16,7par match#4/414
  • points8,3par match
  • passes données8,5par match
  • passes décisives2,4par match
  • pertes de balle0,8par match
  • faute obtenue1,1par match
  • tentatives6,0par match
  • lancers francs2,2par match
  • réussite51,5%
  • passe50,9%
  • % finissant en perte4,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,4%
  • points par pénétration0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 38 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS21,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 38 matches · CatchShoot
  • points1,7par match
  • tentatives1,6par match
  • réussis0,6par match
  • réussite35,5%
  • réussite effective53,2%
  • tirs à trois points tentés1,6par match
  • réussite à trois points36,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 38 matches · PullUpShot
  • points5,2par match
  • tentatives5,7par match
  • réussis2,3par match
  • réussite41,2%
  • réussite effective45,6%
  • tirs à trois points tentés2,0par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,75,4 %42,9 %42,9 %0,0
serré (2-4 pieds)5,540,5 %47,6 %49,0 %0,625,0 %
ouvert (4-6 pieds)5,137,9 %47,2 %52,3 %1,632,8 %
grand ouvert (6+ pieds)2,216,1 %43,4 %55,4 %1,534,5 %
tous les tirs13,5100,0 %46,5 %51,0 %3,832,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 38 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 38 matches · Defense
  • tirs défendus2,4par match#167/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse69,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,4par match
  • rebonds captés5,3par match
  • occasions en attaque2,4par match
  • occasions en défense7,2par match
  • taux de conversion55,0%#153/283
  • conversion en attaque37,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,9%
  • disputés19,7%
  • distance moyenne du rebond8,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,6m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds31,9 %4,52,658,2 %63,4 %-5,2 %
à moins de 10 pieds38,5 %5,43,258,5 %58,8 %-0,3 %
tirs à deux points56,7 %8,04,253,3 %54,5 %-1,2 %
à plus de 15 pieds51,6 %7,22,838,2 %36,9 %1,3 %
tirs à trois points43,3 %6,12,439,0 %36,0 %3,0 %
tous les tirs100,0 %14,06,647,1 %46,3 %0,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.