TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kevin Porter Jr.
MIL · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 38 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia4,18km#4/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,93km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#87/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido33,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 38 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques79,6por partido
- toques en campo rival32,1por partido
- % de toques en campo rival40,3%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro5,3%
- segundos por toque5,1s
- botes por toque5,03
- minutos con el balón6,7minutos
- puntos por toque0,22#266/342
- puntos por toque en la pintura0,70
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 38 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados58,9por partido
- pases recibidos66,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,13
- asistencias7,4por partido
- asistencias potenciales13,7por partido
- asistencias secundarias0,8por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados19,2por partido#9/414
- % de pases que acaban en canasta12,5%
- puntos creados por cada punto anotado1,10
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones16,7por partido#4/414
- puntos8,3por partido
- pases dados8,5por partido
- asistencias2,4por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida1,1por partido
- intentos6,0por partido
- tiros libres2,2por partido
- acierto51,5%
- pasa50,9%
- % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,4%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 38 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO21,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 38 partidos · CatchShoot- puntos1,7por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,6por partido
- acierto35,5%
- acierto efectivo53,2%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples36,7%
TRAS BOTE
muestra: 38 partidos · PullUpShot- puntos5,2por partido
- intentos5,7por partido
- anotados2,3por partido
- acierto41,2%
- acierto efectivo45,6%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 5,4 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,5 | 40,5 % | 47,6 % | 49,0 % | 0,6 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,1 | 37,9 % | 47,2 % | 52,3 % | 1,6 | 32,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 16,1 % | 43,4 % | 55,4 % | 1,5 | 34,5 % |
| todos los tiros | 13,5 | 100,0 % | 46,5 % | 51,0 % | 3,8 | 32,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 38 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 38 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival69,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,4por partido
- rebotes capturados5,3por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa7,2por partido
- conversión55,0%#153/283
- conversión en ataque37,0%poco estable año a año
- conversión en defensa59,9%
- disputados19,7%
- distancia media del rebote8,4pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,9 % | 4,5 | 2,6 | 58,2 % | 63,4 % | -5,2 % |
| a menos de 10 pies | 38,5 % | 5,4 | 3,2 | 58,5 % | 58,8 % | -0,3 % |
| tiros de dos | 56,7 % | 8,0 | 4,2 | 53,3 % | 54,5 % | -1,2 % |
| a más de 15 pies | 51,6 % | 7,2 | 2,8 | 38,2 % | 36,9 % | 1,3 % |
| triples | 43,3 % | 6,1 | 2,4 | 39,0 % | 36,0 % | 3,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,0 | 6,6 | 47,1 % | 46,3 % | 0,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
