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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Nic Claxton

BKN · Center · NBA 2025-26

Nic Claxton

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#324/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte48,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte70,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte7,1pro Spiel#17/414
  • Elbow-Kontakte4,5pro Spiel#6/414
  • Post-Kontakte0,4pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen35,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,09
  • Minuten am Ball2,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,24#234/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,89
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe36,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe34,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,96
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists6,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte9,7pro Spiel#78/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,83
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
  • Punkte3,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • Freiwürfe1,1pro Spiel
  • Trefferquote49,5%
  • passt16,3%
  • % mit Ballverlust3,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,86

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote23,7%
  • effektive Quote27,6%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote21,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote28,0%
  • effektive Quote28,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,213,7 %51,3 %51,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)5,362,6 %59,5 %59,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,517,3 %56,4 %56,4 %0,10,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,56,3 %48,6 %52,7 %0,221,4 %
alle Würfe8,5100,0 %57,1 %57,4 %0,315,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,7pro Spiel#31/414
  • davon getroffen2,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen12,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,9pro Spiel
  • Offensivchancen5,8pro Spiel
  • Defensivchancen7,7pro Spiel
  • Verwertung53,5%#182/283
  • Verwertung im Angriff42,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,6%
  • umkämpft42,7%
  • mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß45,2 %5,73,358,3 %63,8 %-5,5 %
unter 10 Fuß54,1 %6,83,856,0 %60,1 %-4,1 %
Zweier69,7 %8,74,551,9 %55,8 %-3,9 %
über 15 Fuß37,7 %4,71,735,9 %36,9 %-1,0 %
Dreier30,3 %3,81,435,9 %36,1 %-0,3 %
alle Würfe100,0 %12,55,947,1 %48,6 %-1,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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