TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Luguentz Dort
OKC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,06km#148/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,11km por minuto#350/414
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido26,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · Possessions- toques28,2por partido
- toques en campo rival16,5por partido
- % de toques en campo rival58,5%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,1%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,66
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,30#135/342
- puntos por toque en la pintura0,43
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados18,9por partido
- pases recibidos19,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales2,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,3por partido#292/414
- % de pases que acaban en canasta6,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,40
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,7por partido#228/414
- puntos1,1por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto39,7%
- pasa43,1%
- % que acaba en pérdida7,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,3%
- puntos por penetración0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO77,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos5,2por partido
- intentos4,9por partido
- anotados1,7por partido
- acierto35,2%
- acierto efectivo52,5%
- triples intentados4,9por partido
- acierto en triples35,2%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,6por partido
- acierto38,8%
- acierto efectivo43,4%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples26,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,5 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 13,7 % | 36,1 % | 36,8 % | 0,1 | 16,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,1 | 40,5 % | 34,0 % | 44,6 % | 2,4 | 27,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,4 | 44,3 % | 43,1 % | 60,8 % | 2,9 | 40,6 % |
| todos los tiros | 7,6 | 100,0 % | 38,5 % | 50,8 % | 5,4 | 34,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival60,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,9por partido
- rebotes capturados3,5por partido
- ocasiones en ataque2,1por partido
- ocasiones en defensa4,9por partido
- conversión51,4%#230/283
- conversión en ataque38,6%poco estable año a año
- conversión en defensa56,1%
- disputados31,8%
- distancia media del rebote8,2pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 28,9 % | 3,0 | 1,7 | 57,6 % | 63,5 % | -6,0 % |
| a menos de 10 pies | 35,4 % | 3,6 | 2,0 | 56,2 % | 59,4 % | -3,2 % |
| tiros de dos | 55,0 % | 5,7 | 2,9 | 51,3 % | 54,2 % | -3,0 % |
| a más de 15 pies | 55,3 % | 5,7 | 2,2 | 38,3 % | 37,4 % | 0,9 % |
| triples | 45,0 % | 4,6 | 1,7 | 37,0 % | 36,4 % | 0,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,3 | 4,6 | 44,9 % | 46,7 % | -1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
