TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Luguentz Dort
OKC · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 69 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance3,06km#148/414
- en attaque1,61km
- en défense1,45km
- vitesse moyenne6,7km/h
- vitesse en attaque7,0km/h
- vitesse en défense6,4km/h
- km par minute0,11km par minute#350/414
- mètres par minute114,0mètres par minute
- minutes par match26,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 69 matches · Possessions- ballons touchés28,2par match
- ballons en zone avant16,5par match
- % des ballons en zone avant58,5%
- ballons par minute1,1par minute
- ballons dans la raquette1,1par match#232/414
- ballons au coude0,4par match#246/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur9,1%
- secondes par ballon2,3s
- dribbles par ballon1,66
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,30#135/342
- points par ballon dans la raquette0,43
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 69 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données18,9par match
- passes reçues19,7par match
- passes reçues par passe donnée1,04
- passes décisives1,2par match
- passes décisives potentielles2,3par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés3,3par match#292/414
- % des passes qui finissent en panier6,5%
- points créés par point marqué0,40
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,7par match#228/414
- points1,1par match
- passes données1,2par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives1,1par match
- lancers francs0,3par match
- réussite39,7%
- passe43,1%
- % finissant en perte7,4%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute5,3%
- points par pénétration0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 69 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS77,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 69 matches · CatchShoot- points5,2par match
- tentatives4,9par match
- réussis1,7par match
- réussite35,2%
- réussite effective52,5%
- tirs à trois points tentés4,9par match
- réussite à trois points35,2%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 69 matches · PullUpShot- points1,2par match
- tentatives1,4par match
- réussis0,6par match
- réussite38,8%
- réussite effective43,4%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points26,5%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,1 | 1,5 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,0 | 13,7 % | 36,1 % | 36,8 % | 0,1 | 16,7 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,1 | 40,5 % | 34,0 % | 44,6 % | 2,4 | 27,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,4 | 44,3 % | 43,1 % | 60,8 % | 2,9 | 40,6 % |
| tous les tirs | 7,6 | 100,0 % | 38,5 % | 50,8 % | 5,4 | 34,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 69 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 69 matches · Defense- tirs défendus1,7par match#279/414
- réussis sur ces tirs1,0par match
- réussite adverse60,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond6,9par match
- rebonds captés3,5par match
- occasions en attaque2,1par match
- occasions en défense4,9par match
- taux de conversion51,4%#230/283
- conversion en attaque38,6%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense56,1%
- disputés31,8%
- distance moyenne du rebond8,2pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 28,9 % | 3,0 | 1,7 | 57,6 % | 63,5 % | -6,0 % |
| à moins de 10 pieds | 35,4 % | 3,6 | 2,0 | 56,2 % | 59,4 % | -3,2 % |
| tirs à deux points | 55,0 % | 5,7 | 2,9 | 51,3 % | 54,2 % | -3,0 % |
| à plus de 15 pieds | 55,3 % | 5,7 | 2,2 | 38,3 % | 37,4 % | 0,9 % |
| tirs à trois points | 45,0 % | 4,6 | 1,7 | 37,0 % | 36,4 % | 0,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 10,3 | 4,6 | 44,9 % | 46,7 % | -1,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale50,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
